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三十九、第八种武器(一)(2/2)

末世奇兵作者:射虎 2020-01-11 19:56
,通过一特殊魔法装置可产生无穷无尽的剑刃,剑刃具爆炸、滞空、回旋攻击等效果,不但威力惊人,而且以玫瑰花为引导,出击时动作潇洒飘逸,致命的杀招蒙上神秘而浪漫的面纱。

    灾厄匣:这是典型科技与魔法相结合的全新装备,在魔力的催动下,一个小小的匣子可形成千变万化的现代武器,枪,炮,十字波……尤其与枪神风格配合时,在达到某些特定条件下,甚至可化身大规模杀伤性武器,移山倒海,故有“灾厄”之称。

    金属风暴:魔化的蓄力枪快速连击状态,通过短时间蓄力可达到快速连击的效果,虽然灾厄匣威力强大,但缺点是运作时间过长,而蓄力枪充分弥补这一缺陷,在完成运作前,蓄力枪在远程防御中有不可替代的作用。在魔化条件下,甚至能产生不亚于灾厄匣的毁灭性效果。

    如意袋:不同风格下使用不同装备才能达到最佳效果,但庞大的装备如果件件随身携带是极不方便的,如意袋的出现免除了这一麻烦,通过魔法谛造的上百个异空间贮物槽可随身携带大量物品,并具高度智能,能与主人意志相配合自动弹出想要的物件,是不可或缺的辅助工具。

    重炮手:这是人物的“第三只手”,刚开始只能通过意念进行一定距离的远程取物功能,原以为是件鸡肋装备,但魔化后发生不可思议的演变,大幅度的进化使它成为不亚于任何武器的超强装备,其摔砸的力量可以产生巨大伤害。

    疾风蹄铁:这是加速专用装备,不但能加快行进速度,还能促使人物短距飞行,并产生强大的冲撞力,魔化后配合鬼步,能产生无比巧妙的闪避效果。

    程飞和卓宇异口同声地说:“这些我们都知道啊。”张国虎摇头晃脑:“连我都知道。”

    “辅助武器在没魔化前只能产生普通的效果,而且一旦用了虽然能产生很大伤害,可会打断剑和枪的连击效果,影响风格评价,你们可曾想过,如果这些东西也具有现实意义,那为什么在游戏中会打断连击的评价呢?”

    卓宇说:“也许是为了限制辅助武器的杀伤力,毕竟它超过剑和枪太多,加入连击的话那岂不是什么人都能轻易打出3S评价?”

    程飞摇头:“未必,假如是游戏为了限制它的使用,为什么不直接缩短它的耗血量?”

    卓宇也想不明白,赵智嘿嘿一笑:“答案就在这。”他打开游戏,先使人物魔化,找了一个小怪,“看,这是魔化状态下冲击钢的运行,当我参考卓宇提供的机甲数据时发现,在魔化时段内机甲是可以在这个时段内反复弹开和缩进的。”

    砰!一记“升龙拳”击中怪物,程飞和卓宇眼睛瞪大了,升龙拳魔化后能打掉这种怪物一半的血量,可是,赵智在运用时,击打到半空,他快速取消魔化,本该使到尽的升龙拳居然又继续上升,然后他又重新魔化,再上升,再取消魔化,这时魔化时间耗尽,砰砰砰!一轮连响,怪物居然一拳就毙命,风格评价直接跳到3S。

    “啊?”程飞和卓宇大吃一惊:“这么强?”