第二百七十一章 神尼转世
《谋定后动》作者:张浩古 2020-01-15 07:45
义勇军全线撤退之后在三家村就只留下2师和7师以及刘贵妃带领的四百万普通白蛮兵、两百万汉族远攻部队、六百万汉族近战部队和一千万乌蛮兵梁山的三千万步兵大古的六千万地面部队。而梁山和大理的骑兵以及大古和大理所有的空军都撤退到松江。
2师目前依旧是地道战的主力由安济儿带着一边驻扎三家村地下村一边继续进攻三家村地下村到秦山的地底通道。跟2师一起的还有大理的两千二百万大军由安济儿一起指挥。梁山的三千万步兵由飞将军率领在宝山周围打游击。大古的六千万地面部队驻扎在主力撤退之后的三家村周庄仍然由狙击手带着“狙击手班”(原“小蚂蚁班”)驻守。
御林军已经撤回松江小蜻蜓彪和小麻雀伙也跟着一起撤回。倭寇强大的兵力在旁边摆着第三团也不能继续坚守崇明撤回到三家村。第二团依旧协助飞将军在宝山打游击第一团和杭州团跟随2师驻扎三家村地下村与从崇明撤回的第三团一起接受安济儿指挥攻打地下通道。
在攻打通道的战斗中乌蛮兵派上了很大的用场随着他们无形的毒粉洒出通道中的联军npc往往成批成批地挂掉。但地道太错综复杂每次能够毒死的联军npc数量有限虽然杀敌度比独立88团快了很多推进却也快不了多少。而且经过多次使用毒粉之后联军也有了防备在喀秋莎的命令之下简易的防毒面具大量投入战场。结果乌蛮兵只嚣张了三天从第四天开始不但没能毒死联军npc倒反被联军杀死了很多投毒的兵力。
如果要2师保护乌蛮兵又存在一个问题毒粉对于敌人和自己人都是有效果的这跟其他的技能不同。例如火攻只烧敌人(火攻引起的自然之火除外例如火烧钱塘的战役)水攻也只能淹死敌人。如果自己人没有防备毒粉也会毒死自己人。所以在自己人保护投毒者之前先要对自己人进行毒性免疫的训练并要连续服用一个星期的药物。等到义勇军全线撤退的时候这个过程还没有完成。所以这两天乌蛮兵倒没有派上用场一直都是2师顶在前面。
其他大理兵远征万里见到乌蛮兵在前几天的风光也忍不住要求上阵杀敌。安济儿正好将他们派去协助7师挖掘地道。在现敌人的时候奋力上前攻击保护7师的安全。
地底的战斗在一点点向前推进但不久又现了问题。原来联军在将杭州的兵力撤退到秦山之后这部生力军就被喀秋莎派入防守地道。有了希腊人的组阵这些联军的队伍早已大过我军。独立88团跟他们正面打了很久最牛的技能也上了自己的血条都已经开始下降了对方却依旧什么事都没有。好在地道的地形注定了双方都不能投入大规模的兵力所以我军在经过祭司治疗之后也仿佛什么事都没有。于是双方就在三家村到秦山通道的一个拐角处陷入了僵局。都想前进又都不想后退就仿佛大城市里面堵车一般。
不过在我军玩家适应了乌蛮兵的毒气攻击之后乌蛮兵的毒气攻击也上了。往往前面被毒倒的联军玩家一堆一堆的全都成了呆傻状态我军上去各种技能一边倒地打但对方呆傻归呆傻却并不挂掉呆在原地阻挡着我们的进攻。然后我军就开始捕捉俘虏的大业一堆一堆的联军被乌蛮兵抓住然后转移到大古国内。
对于玩家来说打仗的时候宁愿挂掉也不愿被抓住。甚至在《沉鱼落雁》中玩家对于被抓比在现实里更加恐惧。毕竟在游戏里挂掉玩家还可以复活而被抓之后不但失去了行动自由各种等级属性的提高也会因为被抓而停滞不前。
一般在玩家犯案之后被抓是按照玩家的罪恶值来计算坐牢时间的罪恶值消解起来一般很快。而战场上被抓则必须等到战争结束再按照玩家在战场上杀死对方兵力来计算战争罪恶值如果战争羁押期间的时间已经足以抵消战争罪恶值则该玩家可以立刻被释放;如果羁押时间不够则还要继续羁押直到完全抵消为止。当然战争期间如果羁押地被占领或者被外面的人救走玩家也可以获得自由。
npc如果被抓也跟玩家是一个概念。不同的只是普通npc挂掉跟玩家在现实里挂掉一样也是基本不能复活的。所以npnetpc被抓跟玩家在现实里被抓也差不多属性会有微弱的提升还能修炼一些隐藏的功夫。而玩家修炼隐藏功夫的几率则很低需要满足一些几乎不可能的条件。
但无论玩家还是npc被抓战争结束
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2师目前依旧是地道战的主力由安济儿带着一边驻扎三家村地下村一边继续进攻三家村地下村到秦山的地底通道。跟2师一起的还有大理的两千二百万大军由安济儿一起指挥。梁山的三千万步兵由飞将军率领在宝山周围打游击。大古的六千万地面部队驻扎在主力撤退之后的三家村周庄仍然由狙击手带着“狙击手班”(原“小蚂蚁班”)驻守。
御林军已经撤回松江小蜻蜓彪和小麻雀伙也跟着一起撤回。倭寇强大的兵力在旁边摆着第三团也不能继续坚守崇明撤回到三家村。第二团依旧协助飞将军在宝山打游击第一团和杭州团跟随2师驻扎三家村地下村与从崇明撤回的第三团一起接受安济儿指挥攻打地下通道。
在攻打通道的战斗中乌蛮兵派上了很大的用场随着他们无形的毒粉洒出通道中的联军npc往往成批成批地挂掉。但地道太错综复杂每次能够毒死的联军npc数量有限虽然杀敌度比独立88团快了很多推进却也快不了多少。而且经过多次使用毒粉之后联军也有了防备在喀秋莎的命令之下简易的防毒面具大量投入战场。结果乌蛮兵只嚣张了三天从第四天开始不但没能毒死联军npc倒反被联军杀死了很多投毒的兵力。
如果要2师保护乌蛮兵又存在一个问题毒粉对于敌人和自己人都是有效果的这跟其他的技能不同。例如火攻只烧敌人(火攻引起的自然之火除外例如火烧钱塘的战役)水攻也只能淹死敌人。如果自己人没有防备毒粉也会毒死自己人。所以在自己人保护投毒者之前先要对自己人进行毒性免疫的训练并要连续服用一个星期的药物。等到义勇军全线撤退的时候这个过程还没有完成。所以这两天乌蛮兵倒没有派上用场一直都是2师顶在前面。
其他大理兵远征万里见到乌蛮兵在前几天的风光也忍不住要求上阵杀敌。安济儿正好将他们派去协助7师挖掘地道。在现敌人的时候奋力上前攻击保护7师的安全。
地底的战斗在一点点向前推进但不久又现了问题。原来联军在将杭州的兵力撤退到秦山之后这部生力军就被喀秋莎派入防守地道。有了希腊人的组阵这些联军的队伍早已大过我军。独立88团跟他们正面打了很久最牛的技能也上了自己的血条都已经开始下降了对方却依旧什么事都没有。好在地道的地形注定了双方都不能投入大规模的兵力所以我军在经过祭司治疗之后也仿佛什么事都没有。于是双方就在三家村到秦山通道的一个拐角处陷入了僵局。都想前进又都不想后退就仿佛大城市里面堵车一般。
不过在我军玩家适应了乌蛮兵的毒气攻击之后乌蛮兵的毒气攻击也上了。往往前面被毒倒的联军玩家一堆一堆的全都成了呆傻状态我军上去各种技能一边倒地打但对方呆傻归呆傻却并不挂掉呆在原地阻挡着我们的进攻。然后我军就开始捕捉俘虏的大业一堆一堆的联军被乌蛮兵抓住然后转移到大古国内。
对于玩家来说打仗的时候宁愿挂掉也不愿被抓住。甚至在《沉鱼落雁》中玩家对于被抓比在现实里更加恐惧。毕竟在游戏里挂掉玩家还可以复活而被抓之后不但失去了行动自由各种等级属性的提高也会因为被抓而停滞不前。
一般在玩家犯案之后被抓是按照玩家的罪恶值来计算坐牢时间的罪恶值消解起来一般很快。而战场上被抓则必须等到战争结束再按照玩家在战场上杀死对方兵力来计算战争罪恶值如果战争羁押期间的时间已经足以抵消战争罪恶值则该玩家可以立刻被释放;如果羁押时间不够则还要继续羁押直到完全抵消为止。当然战争期间如果羁押地被占领或者被外面的人救走玩家也可以获得自由。
npc如果被抓也跟玩家是一个概念。不同的只是普通npc挂掉跟玩家在现实里挂掉一样也是基本不能复活的。所以npnetpc被抓跟玩家在现实里被抓也差不多属性会有微弱的提升还能修炼一些隐藏的功夫。而玩家修炼隐藏功夫的几率则很低需要满足一些几乎不可能的条件。
但无论玩家还是npc被抓战争结束