第四百二十九章:雅拉的偷袭
《英雄无敌之最强驯兽师》作者:苦艾酒 2020-01-15 12:58
和雅拉一路虽然实力比较淡薄但丁一还是对胜利充满了信心。任务的主导因素毕竟是玩家丁一的账号和兵力或许不如阿尔伯特强大但在战术的运用上丁一自信比阿尔伯特要强的多。通过战略部署创造优势条件并且最大程度的削弱阿尔伯特优势的挥丁一一样可以战胜阿尔伯特。
现在丁一又想起那条灵魂枷锁了要是有那条枷锁在无论是阿尔伯特的聚灵奇术还是布拉卡达术士们擅长的召唤气元素全都会化成幻影。
常年独行的雅拉已经沾染上了很多阿维利游侠的习惯比如雅拉最长使用的武器已经不是野蛮人们爱用的斧头了而是游侠们随身携带的弓箭如果不是雅拉的腰间别着的是一把短柄单手斧而不是匕的话简直无法分辨出雅拉是游侠还是野蛮人。
不仅外表和武器雅拉还学会了很多游侠们惯用的技巧比如狙击和制造陷阱更重要的是雅拉还学会了不少初级魔法有了这些魔法的帮助雅拉可以独立完成很多原本无法完成的事情。
补给车的行进路线雅拉已经知道并且丁一也已经从雅拉那里确认这条行进路线是不会更改的这让丁一多少有些放心。阿尔伯特知道丁一和雅拉会偷袭补给车用最常规的思维来想阿尔伯特肯定会想办法让补给车改变行进路线避免遭到丁一和雅拉的伏击。现在雅拉告诉丁一补给车肯定不会改变路线这就让事情容易了很多毕竟事先设伏是很关键的事情。
沿着补给车的行进路线雅拉和丁一两人寻找着可以设置埋伏的区域。雅拉和丁一只有两人运输补给车的布拉卡达部队却有一个小编队也就是12人算上阿尔伯特就是13人。丁一不可能让雅拉对付阿尔伯特玩家只能由玩家来解决。雅拉自己也不可能打得过12个布拉卡达士兵。在正式交战之前丁一和雅拉需要在路上设置多个陷阱来削弱押运补给车的布拉卡达士兵。
第一个伏击点是雅拉做出的选择刚刚离开布拉卡达大部队地巡逻范围雅拉就要先打一次伏击。雅拉并不担心打草惊蛇实际上就算丁一和雅拉一路上都不出现。这些士兵也不会放松警惕。
第一次伏击自然是过场为了让做任务的玩家能够熟悉任务模式无论是丁一还是阿尔伯特都是以近乎旁观的立场经历了这场战斗。丁一这边跟随雅拉潜伏在路边的灌木层中等到运输队过去之后雅拉从背后放了一冷箭解决了一名布拉卡达士兵的生命。至于阿尔伯特那边则彻底体味了一次明枪易躲暗箭难防地苦闷滋味。
这种押运npc是不会主动施放透视大气魔法的除非生了什么意外状况也就是说丁一和雅拉设置的陷阱被现否则这些npc就会持续赶路。观天的事情就只能由阿尔伯特自己来了。不过要玩家长时间重复一件无聊的事情还是很郁闷的。何况在透视大气的魔法效果图上英雄仅仅是以一个小图标的方式存在。只要稍微不太注意就有可能看漏过去。丁一和阿尔伯特还是做任务的队友在透视大气的魔法效果图上丁一地图标也不是敌人那种鲜明的红色。
被狙杀了一名士兵之后押运npc们马上分成了两队一队六人的守在补给车旁边另一队五人的则向弓箭飞来的方向找去。阿尔伯特选择了留守补给车毕竟这才是雅拉和丁一的真正目标。
丁一跟随着雅拉从早已选好的撤退路径轻易逃脱兼具野蛮人和游侠优点的雅拉将一切的准备的十分完善。第一次偷袭成功之后。雅拉带领着丁一一路狂奔赶在布拉卡达地士兵之面来到了第二个偷袭地点一个雪地峡谷的转角。第一次偷袭丁一旁观第二次偷袭丁一就开始参与一些协助的工作了。这次雅拉是打算使用一种很古老的偷袭方法从峡谷上滚落的雪球。在押运补给车的部队中除了普通士兵之外还有两名比较高端地布拉卡达术士。实际上这俩术士才是到了最后丁一所需要面对的敌人。至于现在的任务则是可以决定当丁一和雅拉正面这两名术士的时候会有多少让人讨厌的
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现在丁一又想起那条灵魂枷锁了要是有那条枷锁在无论是阿尔伯特的聚灵奇术还是布拉卡达术士们擅长的召唤气元素全都会化成幻影。
常年独行的雅拉已经沾染上了很多阿维利游侠的习惯比如雅拉最长使用的武器已经不是野蛮人们爱用的斧头了而是游侠们随身携带的弓箭如果不是雅拉的腰间别着的是一把短柄单手斧而不是匕的话简直无法分辨出雅拉是游侠还是野蛮人。
不仅外表和武器雅拉还学会了很多游侠们惯用的技巧比如狙击和制造陷阱更重要的是雅拉还学会了不少初级魔法有了这些魔法的帮助雅拉可以独立完成很多原本无法完成的事情。
补给车的行进路线雅拉已经知道并且丁一也已经从雅拉那里确认这条行进路线是不会更改的这让丁一多少有些放心。阿尔伯特知道丁一和雅拉会偷袭补给车用最常规的思维来想阿尔伯特肯定会想办法让补给车改变行进路线避免遭到丁一和雅拉的伏击。现在雅拉告诉丁一补给车肯定不会改变路线这就让事情容易了很多毕竟事先设伏是很关键的事情。
沿着补给车的行进路线雅拉和丁一两人寻找着可以设置埋伏的区域。雅拉和丁一只有两人运输补给车的布拉卡达部队却有一个小编队也就是12人算上阿尔伯特就是13人。丁一不可能让雅拉对付阿尔伯特玩家只能由玩家来解决。雅拉自己也不可能打得过12个布拉卡达士兵。在正式交战之前丁一和雅拉需要在路上设置多个陷阱来削弱押运补给车的布拉卡达士兵。
第一个伏击点是雅拉做出的选择刚刚离开布拉卡达大部队地巡逻范围雅拉就要先打一次伏击。雅拉并不担心打草惊蛇实际上就算丁一和雅拉一路上都不出现。这些士兵也不会放松警惕。
第一次伏击自然是过场为了让做任务的玩家能够熟悉任务模式无论是丁一还是阿尔伯特都是以近乎旁观的立场经历了这场战斗。丁一这边跟随雅拉潜伏在路边的灌木层中等到运输队过去之后雅拉从背后放了一冷箭解决了一名布拉卡达士兵的生命。至于阿尔伯特那边则彻底体味了一次明枪易躲暗箭难防地苦闷滋味。
这种押运npc是不会主动施放透视大气魔法的除非生了什么意外状况也就是说丁一和雅拉设置的陷阱被现否则这些npc就会持续赶路。观天的事情就只能由阿尔伯特自己来了。不过要玩家长时间重复一件无聊的事情还是很郁闷的。何况在透视大气的魔法效果图上英雄仅仅是以一个小图标的方式存在。只要稍微不太注意就有可能看漏过去。丁一和阿尔伯特还是做任务的队友在透视大气的魔法效果图上丁一地图标也不是敌人那种鲜明的红色。
被狙杀了一名士兵之后押运npc们马上分成了两队一队六人的守在补给车旁边另一队五人的则向弓箭飞来的方向找去。阿尔伯特选择了留守补给车毕竟这才是雅拉和丁一的真正目标。
丁一跟随着雅拉从早已选好的撤退路径轻易逃脱兼具野蛮人和游侠优点的雅拉将一切的准备的十分完善。第一次偷袭成功之后。雅拉带领着丁一一路狂奔赶在布拉卡达地士兵之面来到了第二个偷袭地点一个雪地峡谷的转角。第一次偷袭丁一旁观第二次偷袭丁一就开始参与一些协助的工作了。这次雅拉是打算使用一种很古老的偷袭方法从峡谷上滚落的雪球。在押运补给车的部队中除了普通士兵之外还有两名比较高端地布拉卡达术士。实际上这俩术士才是到了最后丁一所需要面对的敌人。至于现在的任务则是可以决定当丁一和雅拉正面这两名术士的时候会有多少让人讨厌的