第两百二十六章 弃城
《网游三国之真实世界》作者:又又果子 2020-02-24 17:32
夜幕降临,经历了一整天的战斗,高邮县城依然没有安静下来,远征军正在紧急布置着防御工事,将战争留下的尸体集中处理,以免发生瘟疫等灾情。
远征军已经将三面城墙全部攻占下来,而山神公会依然还在城内,积极部署兵力在各个街道,他们企图利用民房等建筑来和远征军打巷战。同时加强北面城墙的防守,暗中将大部分的士兵调到城北,随时做好撤退的准备,也防止连最后一面城墙也丢后,被远征军来个瓮中捉鳖。
山神公会这样做法的意图也很明确,就是他们还不想放弃这座小城,希望拖延一时,寻找机会进行反击。
对此,臧霸紧急召集了几位军团长,商议接下来的对策。
“各位将军,如今高邮城三面城墙都被我军拿下,黄巾贼子退缩至城内,据派出的斥候在外围侦测,发现他们开始在一些主要的街道上摆放木头石头等,并派了不少黄巾贼到民房里,目看来是想要阻止我军进军内城。”臧霸将这一信息告知给在座的数位军团长。
“这黄巾贼难不成是想要和我们打巷战不成?”孙平最先说话,因为打巷战对于弓箭手来说并不友好,虽然弓箭手们也可以进入建筑里面进行狙击敌人,但巷战中掩体太多,且都是密集的建筑,弓箭手无法在这种情况下发挥出应有的作用。
“如果黄巾贼想要打巷战,对于我军团来说,确实是件不利的事,除非能将他们逼到街道上来作战。”孙平皱眉道。
“巷战瞬息万变,我们又不熟悉里面的地形,可能随时冒出几个敌军,或出暗处射出箭矢。在这里,基本上短兵交接是避免不了的了,而且街道狭窄,只能分小队行动,不利于建制的发挥。”陈浪也觉得有点头疼。
在冷兵器时代,巷战对于进攻方的威胁远不及热兵器时代带来的威胁,热兵器时代可以在暗处用枪解决进攻方的士兵,而冷兵器时代大多还是要近战肉搏的,放暗箭不是主流的打法。论单体作战能力,飞天城士兵同样碾压对方,即使是分小队行动,但如果是大规模的建制的话,则能发挥出一加一大于二的实力,所以作为血狼军团中刀盾兵的领头人,陈浪还是希望能以建制作战的。
“其实我在想的是,黄巾贼有城墙在都守不住,有折了那么多精锐,他们凭什么认为巷战就能打退我们的进攻?”宇文超想到另外一点,细细分析道:“而且如果他们是要坚持打巷战的话,等明天白天一到来,三面进攻之下,他们将会失去最后一面城墙,无论派多少兵力防守。到时候,黄巾贼面临的局面就是被我们瓮中捉鳖,除非他们有援军赶到,或者挖好通向外边的地道,不然留在城里只有死路一条。除了这些,还有一个可能性...”
“他们会提前弃城而逃?”臧霸补上了一句。
“没错,就是提前弃城而逃。”宇文超与臧霸的想法不谋而合,其实设身处地地想一下也是,城池地盘毕竟是死的,而士兵是活着的,与其孤注一掷地与远征军打巷战,还不如保留有生力量溜之大吉,这样起码日后还有东山再起的机会。
之前在海陵县的黄巾联盟也一样,鬼仓见大势已去,继续作战下去必须顶着一群败兵和钢铁之师交战,哪怕他们能换来一些飞天城士兵的伤亡,但他们是要将全部兵力都赔进去的。打仗不是意气用事,军队没了可能就真的没了,他们要为自己的势力着想。虽然那时黄巾联盟下令撤退后一溃千里,但从长远打算来看是没错的,只是那时败势已定,鬼仓无法挽回局面。
“城内的黄巾贼还有多少人?”臧霸立刻问及这个问题。
“大约只剩下一百万不到了。”宇文超战后有及时统计敌我伤亡人数,道:“黄巾贼在守城攻城两个阶段,死伤的人数大概一样,另外黄巾贼起码损失了三万六阶兵和五千七阶兵。虽无法确定高邮县城内有多少黄巾精锐,但根据异人数量和势力的实力来推算,这损失接近他们总的精锐数的一半了。”
玩家势力在选择黄巾阵营后,可以获得一定的黄巾军的支援,不过这个支援力度的大小,就要看该县玩家的数量以及玩家势力的整体实力了。海陵县中的玩家比较多,且制霸公会和黄巾联盟两个势力都有二流公会的实力,因此如果从海陵县的情况判断,宇文超说的差不到哪去。当然,要是山神公会兑换六七阶兵就另当别论了。
“这样的话,如果我是黄巾
本章未完,请点击下一页继续阅读》》
远征军已经将三面城墙全部攻占下来,而山神公会依然还在城内,积极部署兵力在各个街道,他们企图利用民房等建筑来和远征军打巷战。同时加强北面城墙的防守,暗中将大部分的士兵调到城北,随时做好撤退的准备,也防止连最后一面城墙也丢后,被远征军来个瓮中捉鳖。
山神公会这样做法的意图也很明确,就是他们还不想放弃这座小城,希望拖延一时,寻找机会进行反击。
对此,臧霸紧急召集了几位军团长,商议接下来的对策。
“各位将军,如今高邮城三面城墙都被我军拿下,黄巾贼子退缩至城内,据派出的斥候在外围侦测,发现他们开始在一些主要的街道上摆放木头石头等,并派了不少黄巾贼到民房里,目看来是想要阻止我军进军内城。”臧霸将这一信息告知给在座的数位军团长。
“这黄巾贼难不成是想要和我们打巷战不成?”孙平最先说话,因为打巷战对于弓箭手来说并不友好,虽然弓箭手们也可以进入建筑里面进行狙击敌人,但巷战中掩体太多,且都是密集的建筑,弓箭手无法在这种情况下发挥出应有的作用。
“如果黄巾贼想要打巷战,对于我军团来说,确实是件不利的事,除非能将他们逼到街道上来作战。”孙平皱眉道。
“巷战瞬息万变,我们又不熟悉里面的地形,可能随时冒出几个敌军,或出暗处射出箭矢。在这里,基本上短兵交接是避免不了的了,而且街道狭窄,只能分小队行动,不利于建制的发挥。”陈浪也觉得有点头疼。
在冷兵器时代,巷战对于进攻方的威胁远不及热兵器时代带来的威胁,热兵器时代可以在暗处用枪解决进攻方的士兵,而冷兵器时代大多还是要近战肉搏的,放暗箭不是主流的打法。论单体作战能力,飞天城士兵同样碾压对方,即使是分小队行动,但如果是大规模的建制的话,则能发挥出一加一大于二的实力,所以作为血狼军团中刀盾兵的领头人,陈浪还是希望能以建制作战的。
“其实我在想的是,黄巾贼有城墙在都守不住,有折了那么多精锐,他们凭什么认为巷战就能打退我们的进攻?”宇文超想到另外一点,细细分析道:“而且如果他们是要坚持打巷战的话,等明天白天一到来,三面进攻之下,他们将会失去最后一面城墙,无论派多少兵力防守。到时候,黄巾贼面临的局面就是被我们瓮中捉鳖,除非他们有援军赶到,或者挖好通向外边的地道,不然留在城里只有死路一条。除了这些,还有一个可能性...”
“他们会提前弃城而逃?”臧霸补上了一句。
“没错,就是提前弃城而逃。”宇文超与臧霸的想法不谋而合,其实设身处地地想一下也是,城池地盘毕竟是死的,而士兵是活着的,与其孤注一掷地与远征军打巷战,还不如保留有生力量溜之大吉,这样起码日后还有东山再起的机会。
之前在海陵县的黄巾联盟也一样,鬼仓见大势已去,继续作战下去必须顶着一群败兵和钢铁之师交战,哪怕他们能换来一些飞天城士兵的伤亡,但他们是要将全部兵力都赔进去的。打仗不是意气用事,军队没了可能就真的没了,他们要为自己的势力着想。虽然那时黄巾联盟下令撤退后一溃千里,但从长远打算来看是没错的,只是那时败势已定,鬼仓无法挽回局面。
“城内的黄巾贼还有多少人?”臧霸立刻问及这个问题。
“大约只剩下一百万不到了。”宇文超战后有及时统计敌我伤亡人数,道:“黄巾贼在守城攻城两个阶段,死伤的人数大概一样,另外黄巾贼起码损失了三万六阶兵和五千七阶兵。虽无法确定高邮县城内有多少黄巾精锐,但根据异人数量和势力的实力来推算,这损失接近他们总的精锐数的一半了。”
玩家势力在选择黄巾阵营后,可以获得一定的黄巾军的支援,不过这个支援力度的大小,就要看该县玩家的数量以及玩家势力的整体实力了。海陵县中的玩家比较多,且制霸公会和黄巾联盟两个势力都有二流公会的实力,因此如果从海陵县的情况判断,宇文超说的差不到哪去。当然,要是山神公会兑换六七阶兵就另当别论了。
“这样的话,如果我是黄巾