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014.死亡

我在战锤当职玩作者:炎爆抱歉 2020-05-09 21:01
    “嘀嘀嘀——”

    陆泓还未找到阿弗雷德,倒是室友苟变的通讯邀请先到了,陆泓手边没什么急事,便直接接了过来。

    “歪?在吗?”

    “不在。”

    “不皮了,说正事。”苟变语气显得非常兴奋。“我们跟npc一起组战阵,干翻了好几个兽人,拿去卖了足足两银,银沉甸甸的银币交到手里是真的有实感。”

    “那确实还行。”陆泓心想,比我们九死一生的好多了。“有什么技能发现吗?”

    “除了你给我发的那些,我还发现了后跳、估价、察言观色,具体是这样刷的……”苟变详细把自己如何拿到技能要素的过程讲了一遍。

    “好,我知道了。”陆泓打开电子笔记写划了几句。

    “不过这些都不是最重要的消息,最重要的消息还在后面!”

    “有屁快放。”

    “我从一个新认识的玩家那里知道,他朋友挂了一次!”

    “?”

    “然后不是什么在城市里复活,而是重生了!或者说夺舍了!”

    “啥意思?”

    “系统重新给他捏了个人!他又像我们开局一样,获得了一个新的身份!”

    “啊?这游戏死了就全部清零?!”

    “不是不是,他虽然损失很大,但是依然留下了一些东西,比如技能要素、职业、一部分经验值,不过身上的东西好像都没了,然后是3级以下有新手保护,只会在同一个城市随机重生,3级以上就会在全势力范围内重生。”

    陆泓被新消息冲击,此时在无语沉吟。

    “而且,阿六你也知道,这次新手剧情难度不低,所以很多人都过不了,直接挂了,然后他们重生,依然进行新手剧情,可是新手剧情要考验操作的,所以还是有不小心的或者新手挂了,他们就变成了第三批,一批一批下来,策划就完成了开服的人潮分流。”

    “这一手厉害啊。”陆泓赞叹道。

    “确实是妙,战锤策划组里有高人啊。”

    陆泓又道:“这招不仅是达成了策划组的目的,还让大多数玩家的游戏体验不受影响,虽然多次死亡,但是其实也没什么实质损失,而且由于新手剧情相似,玩家可以明显感觉到自己的进步,到完成剧情那一刻,这种对游戏的快感会达到巅峰。”

    “没错!我也是这么想的!这让我想起一款叫做黑魂的老游戏!”

    陆泓有低头思索了一会:“那我们岂不是最先入城的一批玩家?”

    “是啊!”苟变一副发了大财的语气。“全城的资源都在等我们开发!没有人群和我们抢!”

    “那真是舒服多了。”

    陆泓和苟变又闲聊了几句,时间紧迫也没多说,挂断了语音就踏上了寻找阿弗雷德的路途。

    阿弗雷德这边才叫真实惨烈。

    npc们不像玩家,玩家没有痛觉,npc们在此次绿皮袭扰中才是真正的受害者,他们在这场战斗中失去了队友,失去了家人,失去了赖以生存的土地,有的甚至还失去了身体的一部分。

    战争就像洪流一样冲散了他们辛苦构建的生活,无法抵挡,只余满地灰烬。

   


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