8 巨型机甲的设计方向(2/2)
《环太平洋中的机甲战神》作者:天涯云飞 2020-04-23 02:23
后是武器问题。
武器方面林风还是侧重冷兵器,事实证明,冷兵器对付怪兽也确实有效。
只是之前【苍穹之剑】的武器太轻了。
所以林风这次准备使用超合金打造链剑。
超合金,是一种特殊的金属,硬度是钻石2倍以上,同时,其他性能也比一般的金属高,很适合打造成机甲的武器。
就是价格贵了点.....
不过这种事情不能光看价格,得看性能和效果。
热武器方面,林风准备使用双管电磁轨道炮,放在腹部的位置,肩口设置六门大口径火炮。手掌中设置两门等离子加农炮。
而且在眼睛部位,林风还特意设定了一个激光发生器。
到时候机甲睁开眼,刷的一下,一道激光切过去,简直和超人一模一样。
这个激光可比不上超人的激光眼,没有那么强,能在怪兽身上切出半米深的伤口,就已经很了不起了。
而且激光武器不能全天候使用,受限于极端天气,比如下雨或者起雾等等。
但这并不代表这激光就没用,它完全可以用来切怪兽的脆弱部位,比如眼睛。
因为激光是一种光电束子,需要大量的电能,只能利用核反应堆的能源转化电能才能做到。
这些是主要的武器,林风还设计了很多辅助武器。
比如急速冷却剂,这个很好用,只要对着怪兽喷十几秒,怪兽都能被冻成一块冰雕。
这只是一种假象,事实上急速冷却剂在空气中挥发极快,不可能大范围喷洒。
武器设计完成后,接下来是内置系统的问题。
林风毫不犹豫选择模拟系统,且不说林国祥口中的数控系统还没开发出来,即便已经开发了,他仍然选择模拟系统。
数控系统操作简单,类似傻瓜式操作,这样驾驶员虽然容易熟悉机甲操作,而且驾驶的时候相对较轻松,但是却达不到锻炼的目的。
而且林风会武功,打斗的时候,当然是一拳一脚比划比划更畅快。
又不是玩游戏,点一点鼠标两个对手就开始互殴,和怪兽的战斗,都是生死大战。
主要解决了这三个方面的设计,时间已经不知不觉过去一个月了。
武器方面林风还是侧重冷兵器,事实证明,冷兵器对付怪兽也确实有效。
只是之前【苍穹之剑】的武器太轻了。
所以林风这次准备使用超合金打造链剑。
超合金,是一种特殊的金属,硬度是钻石2倍以上,同时,其他性能也比一般的金属高,很适合打造成机甲的武器。
就是价格贵了点.....
不过这种事情不能光看价格,得看性能和效果。
热武器方面,林风准备使用双管电磁轨道炮,放在腹部的位置,肩口设置六门大口径火炮。手掌中设置两门等离子加农炮。
而且在眼睛部位,林风还特意设定了一个激光发生器。
到时候机甲睁开眼,刷的一下,一道激光切过去,简直和超人一模一样。
这个激光可比不上超人的激光眼,没有那么强,能在怪兽身上切出半米深的伤口,就已经很了不起了。
而且激光武器不能全天候使用,受限于极端天气,比如下雨或者起雾等等。
但这并不代表这激光就没用,它完全可以用来切怪兽的脆弱部位,比如眼睛。
因为激光是一种光电束子,需要大量的电能,只能利用核反应堆的能源转化电能才能做到。
这些是主要的武器,林风还设计了很多辅助武器。
比如急速冷却剂,这个很好用,只要对着怪兽喷十几秒,怪兽都能被冻成一块冰雕。
这只是一种假象,事实上急速冷却剂在空气中挥发极快,不可能大范围喷洒。
武器设计完成后,接下来是内置系统的问题。
林风毫不犹豫选择模拟系统,且不说林国祥口中的数控系统还没开发出来,即便已经开发了,他仍然选择模拟系统。
数控系统操作简单,类似傻瓜式操作,这样驾驶员虽然容易熟悉机甲操作,而且驾驶的时候相对较轻松,但是却达不到锻炼的目的。
而且林风会武功,打斗的时候,当然是一拳一脚比划比划更畅快。
又不是玩游戏,点一点鼠标两个对手就开始互殴,和怪兽的战斗,都是生死大战。
主要解决了这三个方面的设计,时间已经不知不觉过去一个月了。