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第十六章 一拳(2/2)

人生定制公司作者:枫人语 2020-03-12 20:41


    咔嚓一声,小安玲在骸骨堆之中,踩碎了仍在扭动挣扎的龙牙兵。

    不出所料,消灭了最后一只敌人之后,篮球大小的发光筛子再次出现在小安玲身前。

    “呼哦!”

    轻轻抛起重重落下,仍旧是咣的一下砸的嵌入地面的夸张特效。

    [28]

    “六十六加二十八......九十四吗?”

    周围的场景一阵变幻,古罗马样式的竞技场墙壁消失,转而代之的是蒸汽朋克风的废土广场。

    四周堆满了废弃的机械,就连落足的脚下也是如此。

    【特殊事件:团战】

    “哟,居然遇到人了。”楚天感叹。

    不过按照概率学,两次骰出1-100的骰子,最终两次数字之和的概率区间便是2-200。

    在区间内,越靠近两边的数值出现的可能性越小,而越靠近中央出现的可能性则越大,相信聪明的各位都能很容易的理解这个问题。

    所以像楚天这种两次之和94......碰到人的概率还真的不小。

    当然,他碰到的也只会是和他同样两次之和为94的,一或三到九十四次都不行......只有处于同样回合内的人会触发团战,而小安玲和楚天现在所处的则是第二回合。

    “哎呀,居然还有一个小姑娘,不容易不容易。”

    对面的大汉出言挑衅。

    “呵呵,居然还能见到类人生物,幸会幸会。”

    楚天控制着小安玲用言语回击,一下子就把对面那位长相有些抽象的家伙划出了人类的圈子。

    现在战斗尚未开始,所以能做的只有分析弱点...或者用言语攻击对手。

    楚天心想,可能是由于时间差的缘故。

    有人尚未完成第一回合,于是类似小安玲这种快速完成了高战力玩家,则是被优先传送到了团战场景,算是能提前熟悉场地的优待。

    但这样想的话,新的bug就出现了,骨之座的游戏究竟是怎么判断一个比别人快的多的参与者,接下来究竟会不会遇到团战呢?

    毕竟照这样假设,还有很多未完成者没有投骰子。

    投骰只是走个形式,所有人的数字已经提前被内定好了?

    骨之座和他一样掌握着某种时间上的能力,可以预言每个人掷骰的结果,提前到场只是对于高战力的优待?

    还是说在结束投骰之后的传送过程中,运用某种时空力量,直至所有人都已经完成了第一回合才确定下来......

    阻隔两人,屏蔽战斗发生的蓝色屏障不消失的话,楚天的思维也许能一直发散下去。

    但它似乎看穿了楚天的内心,于是选择了自我了断——屏障消失了!

    “希望你的战斗力能像你的嘴一样给力!”

    抽象派大汉举着拳头冲了过来。

    在他心里看来,这样瘦弱的小女孩,肯定是选择了魔法或是超能一类的强化,只要近身的话必定是他的胜利。

    “看来是同类强化......”

    楚天控制着小安玲举起拳头,同时默默地存了一个档。

    虽然有着自信,但万一输了......

    比起大汉拼尽全力,用大吼提升自己输出的举动来说,小安玲的拳头看起来十分平静。

    一大一小,两只不成比例的拳头撞在了一起。

    就在两拳交接的一刹那,大汉瞪大了双眼。

    “你...你!”

    肉眼可见的波动从他的拳头处开始,像波浪一般席卷全身。

    赢了!

    楚天默默的删掉了存档。

    “我,其实有一个外号......”

    控制着小安玲扭了扭拳头自己的拳头,对着口吐鲜血之人拉出了一个滑稽的笑容。

    “叫...一拳萝莉。”