第2章 没有人物等级?(2/2)
《网游之我的世界》作者:泽三 2020-05-11 17:04
受到了喷洒在自己身上温热的血液。
长毛野猪死了,一刀毙命,干净利落。
而窦大刚,站在原地,看着自己手中的刀,这把沾满鲜血的刀,怔怔得发愣。
而这一幕,在世界ol的各个地方上演着不同的版本。
有人更加兴奋起来,一边舔舐鲜血,一边杀伐起来。
有人吓得坐到地上,不敢相信得望着同伴。
有人异常冷静,还一边感慨着这个世界真实得让人感到美妙。
有女孩因为杀了一只鸡,被飞溅出来的鲜血吓得蹲在地上大哭。
诸如此类。
这是个美好和平的年代,谁都是家里的小宝贝,有人一辈子都没见过血,这样的真实,可以选择不接受,但却无法避免的遭遇了。
好在鲜血存在的时间不久,没到5秒,化作数据碎片随风而去了。在提醒着所有人,这终究不是现实,杀的也不是真正的生灵。
只是这种经历与感受,让窦大刚又一次得被震撼,仿佛在告诉他,它们的确是存在于这方天地中的生命。
这种想法很矛盾,但凭借窦大刚目前的知识与阅历,他实在不知道自己应该有什么想法。
“呵呵,的确…的确很真实,好像是在告诉我,生命是多么脆弱,又好像是在告诉我,不用在意,终究只是一堆数据。”
自言自语一番,窦大刚没有片刻的纠结,在背包里翻找一下,掏出一把剥皮刀,原本不知道是干嘛用的,现在知道了。
毕竟没有剥皮的经验,所以只好选择剥皮刀上的自动选项,选择自动,获取的道具数量会减半。
获取道具分割的猪皮+1
获得道具长毛野猪的毛+1
然后是屠宰刀,同样选择自动。
获取道具猪肉+1
获取道具猪内脏+1
获取道具猪骨+1
整理好一切,一头长毛野猪已经被完整得分解,放入了他的背包。
这时候,他开始整理刚刚所得到的信息。
首先,是护盾值,护盾值是盾牌所带来的属性,如果卸下盾牌,护盾值会消失。而护盾值会根据使用盾牌的情况而消耗,重新调整好状态,夹起盾牌,就会重置护盾值,这应该是用身体姿势为判定依据,不过一点,由于目前护盾值过低还有待考证。
那么同理,状态上的护甲值也可以这样理解,不过刚刚的战斗野猪并没有机会破甲,所以具体的重置判定不详。
而那几个小字的信息此刻已经出现在了技能表中,分别都是+1,轻触查看详情,只有一栏进度条,显示百分之1,这说明技能是存在的,但获取途径要靠自己在战斗中触发,并且目前判断,技能的释放估计也要配合身体动作来完成,想要知道更多,就只能等进度条到了百分之百才行吧。
还有自身的血量,仔细观察了防具,没有提供生命值的加成,不知道是不是装备等级太低的缘故。又查看了体魄等级,只有1级,但经验条有上涨百分之5,仔细观察,发现体魄等级会影响气力值,口渴值,饥饿值,生命值,精气值这五项。而在刚刚的战斗中,窦大刚也注意到,气力值会消耗,然后缓慢恢复,这就跟现实一样,做事就要消耗力气,累了就要休息,饿了要吃饭,渴了就要喝水一样。
“嗯?”窦大刚突然发出一声一问,因为他发现装备竟然没有等级,这样的设定在传统游戏的历程中并不是没有,只是很久没有看到过了,有些惊奇。
把这些东西都整理到了冒险手册上后,窦大刚想要看看一只长毛野猪能够给自己带来多少经验值,好计算一下自己需要杀多少头猪才能升级时,他的疑惑就越来越大,头顶已经开始出现一个个问号。
不敢相信得歪了歪头,说了一句:“没…没有人物等级!?”
长毛野猪死了,一刀毙命,干净利落。
而窦大刚,站在原地,看着自己手中的刀,这把沾满鲜血的刀,怔怔得发愣。
而这一幕,在世界ol的各个地方上演着不同的版本。
有人更加兴奋起来,一边舔舐鲜血,一边杀伐起来。
有人吓得坐到地上,不敢相信得望着同伴。
有人异常冷静,还一边感慨着这个世界真实得让人感到美妙。
有女孩因为杀了一只鸡,被飞溅出来的鲜血吓得蹲在地上大哭。
诸如此类。
这是个美好和平的年代,谁都是家里的小宝贝,有人一辈子都没见过血,这样的真实,可以选择不接受,但却无法避免的遭遇了。
好在鲜血存在的时间不久,没到5秒,化作数据碎片随风而去了。在提醒着所有人,这终究不是现实,杀的也不是真正的生灵。
只是这种经历与感受,让窦大刚又一次得被震撼,仿佛在告诉他,它们的确是存在于这方天地中的生命。
这种想法很矛盾,但凭借窦大刚目前的知识与阅历,他实在不知道自己应该有什么想法。
“呵呵,的确…的确很真实,好像是在告诉我,生命是多么脆弱,又好像是在告诉我,不用在意,终究只是一堆数据。”
自言自语一番,窦大刚没有片刻的纠结,在背包里翻找一下,掏出一把剥皮刀,原本不知道是干嘛用的,现在知道了。
毕竟没有剥皮的经验,所以只好选择剥皮刀上的自动选项,选择自动,获取的道具数量会减半。
获取道具分割的猪皮+1
获得道具长毛野猪的毛+1
然后是屠宰刀,同样选择自动。
获取道具猪肉+1
获取道具猪内脏+1
获取道具猪骨+1
整理好一切,一头长毛野猪已经被完整得分解,放入了他的背包。
这时候,他开始整理刚刚所得到的信息。
首先,是护盾值,护盾值是盾牌所带来的属性,如果卸下盾牌,护盾值会消失。而护盾值会根据使用盾牌的情况而消耗,重新调整好状态,夹起盾牌,就会重置护盾值,这应该是用身体姿势为判定依据,不过一点,由于目前护盾值过低还有待考证。
那么同理,状态上的护甲值也可以这样理解,不过刚刚的战斗野猪并没有机会破甲,所以具体的重置判定不详。
而那几个小字的信息此刻已经出现在了技能表中,分别都是+1,轻触查看详情,只有一栏进度条,显示百分之1,这说明技能是存在的,但获取途径要靠自己在战斗中触发,并且目前判断,技能的释放估计也要配合身体动作来完成,想要知道更多,就只能等进度条到了百分之百才行吧。
还有自身的血量,仔细观察了防具,没有提供生命值的加成,不知道是不是装备等级太低的缘故。又查看了体魄等级,只有1级,但经验条有上涨百分之5,仔细观察,发现体魄等级会影响气力值,口渴值,饥饿值,生命值,精气值这五项。而在刚刚的战斗中,窦大刚也注意到,气力值会消耗,然后缓慢恢复,这就跟现实一样,做事就要消耗力气,累了就要休息,饿了要吃饭,渴了就要喝水一样。
“嗯?”窦大刚突然发出一声一问,因为他发现装备竟然没有等级,这样的设定在传统游戏的历程中并不是没有,只是很久没有看到过了,有些惊奇。
把这些东西都整理到了冒险手册上后,窦大刚想要看看一只长毛野猪能够给自己带来多少经验值,好计算一下自己需要杀多少头猪才能升级时,他的疑惑就越来越大,头顶已经开始出现一个个问号。
不敢相信得歪了歪头,说了一句:“没…没有人物等级!?”