完本感言
《我的玩家军团》作者:午饭晚六点 2020-03-12 15:28
考虑了一下,还是决定写个完本感言,没这个总感觉不完美。
最终完本字数比预料的要少很多,不过还算是给出了满意的结局。原本是主线剧情结束,解散玩家军团游戏关服的,最后还是决定用这个,留个开放结局。
扑的比较惨,其他就不写了,总结一下原因吧,最大的原因大概是两个。
第一个原因,当初的想法是真实世界,就可以让玩家推动世界前进了,就是玩家参与真实世界的历史进程中,想法是蛮好的,目前看来这很失败。
因为这种题材读者就喜欢看沙雕玩家日常,日常这种东西,很分散,基本没有太强势的主线,跟庞大世界观是一对矛盾体,所以一出主线剧情,追订就掉,说来真的很尴尬,什么时候主线变得这么可怜居然这么不待见(¬_¬)。
但这么一本书,是不可能靠日常堆起来的,单纯靠脑洞也是撑不起来的。
原本的都市剧情也删了,两个世界可以来回,就是因为最初是考虑写一些都市剧情的,但目前的情形很多读者也是知道的。
这真是没办法的了。
第二个原因,是风头过了呢,这种类型
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最终完本字数比预料的要少很多,不过还算是给出了满意的结局。原本是主线剧情结束,解散玩家军团游戏关服的,最后还是决定用这个,留个开放结局。
扑的比较惨,其他就不写了,总结一下原因吧,最大的原因大概是两个。
第一个原因,当初的想法是真实世界,就可以让玩家推动世界前进了,就是玩家参与真实世界的历史进程中,想法是蛮好的,目前看来这很失败。
因为这种题材读者就喜欢看沙雕玩家日常,日常这种东西,很分散,基本没有太强势的主线,跟庞大世界观是一对矛盾体,所以一出主线剧情,追订就掉,说来真的很尴尬,什么时候主线变得这么可怜居然这么不待见(¬_¬)。
但这么一本书,是不可能靠日常堆起来的,单纯靠脑洞也是撑不起来的。
原本的都市剧情也删了,两个世界可以来回,就是因为最初是考虑写一些都市剧情的,但目前的情形很多读者也是知道的。
这真是没办法的了。
第二个原因,是风头过了呢,这种类型