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690 战略失误(2/2)

永不沉没的星舰作者:金属裂纹 2020-03-12 19:27
头:“这都好几年了,那些对峙的防御点就不说了,第二批防御点明明是敌人占优势,他们为什么不继续进攻?”

    青衣:“联盟总部认为,一是敌军过于分散,单一方向兵力不足,二是敌人另有目的,可能是打着进攻的幌子,逼联盟向战场投入更多舰队,消耗联盟的有生力量。”

    “我们知道敌人还剩多少战舰吗?”

    “不清楚。”青衣说,“从我掌握的情况来看,虽然我们摧毁了星门,敌人无法得到后方的及时支援,但从旌04的遭遇可以推断,联盟星域内肯定有敌人的造舰基地,而且敌人一向采用破坏性开采,所以敌舰的数量很难估算。”

    秦虎:“联盟的防线太长了,就是让敌人放手进攻,也得不少时间才能把所有防御节点全都打下来,但是占据若干防御节点就不一样了,联盟为了防线的完整,必须和敌人争夺各个节点的控制权。”

    说到这里,他停顿片刻理了理思绪:“联盟的舰队比较分散,需要防守的节点又那么多,如今这一仗已经打成了添油战术,表面上看,形势还算稳定,实际上,局势对联盟非常不利……你说,如果联盟打光了舰队,会是什么后果?”

    “联盟再无防线,敌军长驱直入,防线形同虚设,殖民星落入敌手,最好的结果,是撤离全部人口,把殖民星扔给敌人,大片联盟星域落入敌手……”

    秦虎:“很简单的战略,我不信联盟看不出来。”

    青衣:“他们不是看不出来,而是联盟太复杂,强大的殖民星不少,但是实力相差不多,谁也不能压服谁,平时还没什么,可是遇到重大问题的时候,就会为了各自的目的互相掣肘,哪怕联盟里有一个特别强大的殖民星,也不会是现在这副模样。”

    就算青衣不说,秦虎也能想明白。

    就拿现在的局势来说,联盟完全没必要搞什么固定防线,把舰队集中起来,迂回敌军侧后方,打掉敌人的造舰基地不好吗?寻机偷袭敌人的舰队不好吗?

    肯定都是好的,既能掌握主动又能打击敌人,自身的降低也能控制。

    可问题也来了,没有防线,顶在最前面的殖民星就要直面敌人的舰队。

    敌军的根基原本就不在联盟星域,一旦敌人遭到联盟的进攻,很可能放弃后纠缠,直扑距离最近的联盟殖民星,也就是距离防线最近的那些殖民星。

    而这恰恰是联盟中某些成员星不愿意看见的。

    换句话说,一定有一个或者几个靠近防线的殖民星实力不俗,可以影响甚至左右联盟的决定。

    换个角度想想,如果不是有一批实力不俗的殖民星在后面支持,联盟凭什么把防线建立在现有位置?

    还有一种可能,就是联盟为了争取这些殖民星,开出了某些过分的条件,所以才不得不构建这条战线!

    这样一想,联盟为什么采用这种不合时宜的战术就可以解释了。不过不管原因是什么,如今局势发展到这一点,联盟必然要为错误的决定付出本不该有的代价。