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713 稳扎稳打(2/2)

永不沉没的星舰作者:金属裂纹 2020-03-12 19:27

    之所以出现这么大的差距,还是因为工艺和水平问题,导致超光速鱼雷速度不一。

    最快的鱼雷,可以和鳞甲舰齐头并进,最差的则要慢上一半儿还多。

    这就导致了各个方向的进军速度不一,为了保证舰队速度一致,那些原本有机会一鼓作气冲上去的战舰,不得不放慢速度等一等友军。

    说句老实话,联盟内部各殖民星之间的竞争非常激烈,很多舰队都憋着一股气,想抢在友军前面拿下星门。

    但想归想,良性竞争值得提倡,不过贪功冒进就算了,出发之前早就把此战的利害说了个清楚明白,谁也不敢搞砸了联盟的计划。

    于是战场上出现了这样的景象:数以千计的超光速鱼雷飞在前面,有的快有的慢,快的直逼星门,令负责拦截的敌舰手忙脚乱,甚至有些运气好的,接连突破了敌军的几层拦截,差一点击就撞在星门上。

    当然了,这只是一种错觉,因为越靠近星门,敌舰的密度就越高,负责贴身守卫星门的敌舰不必像外围的敌舰那相东奔西跑,只要老老实实地呆在原地,就能保证没有任何一枚鱼雷能突破拦截。

    而慢的还在后面慢慢晃悠,负责拦截的敌舰等了好一会儿,仍然和鱼雷有相当远的一段距离。

    当然了,远近快慢只是相对而言,毕竟四分钟只有二百四十秒,说破了天也长不到哪儿去。

    敌军截住所有快速鱼雷之后,总算稳住了阵脚,开始按部就班的拦截剩余的鱼雷,而盟军也在这个时候补上第二波鱼雷,继续掩护舰队突进。

    盟军指挥员很希望禾州军出手帮忙,但秦虎觉得还不是时候,拒绝了这个提议。

    嗯,说禾州军说是来帮忙的,还不如说是来兜底的,什么时候出手,怎么出手都是长戈号说的算,盟军指挥员只能在需要的时候发出请求,至于能不能求来帮助那可就不好说了。

    秦虎也不是那种不近人情的性子,如果真有必要,就是盟军不开口他也会主动帮忙,可现在还在试探阶段,双方的战舰连个照面都没打,他怎么可能让禾州军动手?

    注意,禾州军来的是雷击舰,这玩意偏科偏得厉害,打光了鱼雷就等于解除武装,现在动手,后面再遇上紧急情况怎么办?

    就这样,盟军一连打了三批超光速鱼雷,期间敌军数百次拦截失败,却都被后面的敌舰补上缺口,最终没有任何一枚鱼雷命中星门,只带走了几十艘倒霉的敌舰。

    好在盟军志不在此,三波鱼雷打完之后,盟军和星门的直线距离只剩下半个光时,几乎是打到了敌人的家门口。

    对超光速飞行的战舰来说,半个光时转眼及到,可是对交火的战舰来说,半个光时根本就摸不着敌人的边。

    盟军采取了更加谨慎的战术,不用超光速鱼雷开道,而是将舰队分成前中后三种不同的编队,前出负责诱敌,中坚负责歼敌,后卫负责兜底,想方设法引诱敌军主动进攻。