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第四百六十一章 光暗之心(2/2)

生死游乐场作者:风之指引 2020-03-13 08:39
需要的是正面对正面的战斗力。对于自己这个一直游走在生死之间的人来说,任何能加强自己的时候都不能落下。所以如果现在购置这个技能,那么肯定就是自己在找死。

    虽说如此,系统商店又不会消失,放在商店里也不会被人抢走。今后实力更加强大,有机会李枫肯定要购买这个。

    空间技能非常多,大致浏览一遍,将看上想要的记在心中。继续看一眼其他的地方,虽然说是在这里学习其他系的技能亏一些,不过谁也不敢保证这里面有没有独特一些的技能。

    也许是因为自己实力变得强劲,果然其他系的魔法又多了非常多。原本就琳琅满目完全看不过来的魔法名称,现在更是成倍增长数量。一个个强力魔法看的眼馋,但都价格并不便宜,这样一对比自己的积分还是太少,下一次游戏必须更加认真才行,拿到更多的积分才有足够的资本来消费。

    大地传送,火焰传送,冰霜传送…这都什么。

    一系列的新加技能,让李枫发现了一些有趣的东西。细看介绍,这些都是有着限制性的传送技能,和空间传送类似,只不过都对应前面所限制的条件才能使用,价格也相对便宜不少。

    大地传送就是在土地中移动,是这些传送里面最贵的需要五千积分,其他的传送媒介更是稀少,所以需要两三千分不等都能够搞定。即便如此李枫也就看个乐,自己是不会购买这些。空间传送基本囊括了一切,近乎不需要任何条件限制。反正自己今后肯定会买,就不需要在这上面浪费积分。如果不打算买空间传送,还有可能买个大地传送和海洋传送玩玩。

    光之心,暗之心?这些又是什么东西。

    出现的新鲜玩意太多,总能翻出新东西。这不又翻出两个听上去就不会简单地技能,分别名为光之心、暗之心。和其他的技能不同,这两个技能闪烁着熠熠金光,无处不标志着这两个技能的特殊之处。

    光之心:习得后提升自身所有恢复速度,光系魔法效果大幅度增强,更好的与其他系魔法融合释放。对光元素感知欲强,效果欲强。

    暗之心:习得后自身所有攻击都能够无视一定防御,暗系魔法效果大幅度增强,更好的与其他系魔法融合释放。对暗元素感知欲强,效果欲强。

    在技能售卖栏,李枫还以为是主动技能,万万没有想到两个都是被动效果,而且被动效果非常强大。

    这种被动的增幅技能更是所谓饰品的上位,根本不用担心有任何累赘,只要学到就是永久性的增强。虽然这不是真正的游戏世界,没有所谓的数值去看具体增幅多少。但通过元素使者血统,以及自己的守护武器元素叹息上面的增幅,李枫可以明显感觉到自己的魔法根本就可以用狂暴来形容。

    为什么自己放出的魔法让那么多人大跌眼镜,还是不是因为威力实在是太强太强。其他人放个火球术,也就能勉强杀死个丧尸。而自己呢,释放一个火球,秒杀这些人见都没见过听都没有听过的怪物。成千上万的威力差距,就是自己的属性加上各种对于元素增幅的累积,而慢慢形成的。

    这两个非常关键,必须要学习。不论其他的,单论这些镶嵌着的金边就让李枫知道这俩技能绝对极其重要。至于为何只出现光暗双系,李枫猜都能猜个大概。不出意外就是自己掌握了这两系的失落魔法,也许系统认定了自己有资格见到或者说学习到这些,才出现到商店里面。

    除去对于这两系的增强,还有这回复速度的加强以及输出威力的加强,每一项看着都是那么重要。还有最后面的,放给别人看可能看不明白,李枫却是深知这是什么意思。

    再高深一些的魔法,经常有多系融合而成的魔法。比如自己炎冰老师最拿手的一项法术,极寒烈焰。对大面积进行打击伤害,而且会让敌人同时感受烈焰的灼烧以及冰冻的寒冷。技能减速又能有很高的伤害甚至不断灼烧,这些就是将元素融合之后释放的法术。

    融合的方法不一样,产生的效果不同。有些元素融合会生成新的高阶元素,就像两杯水直接参在一起,水与土衍生出的木就是一个道理。而还可以采用相互碰撞式的融合,直接一个魔法含有这两种元素,达成两种效果。泥石之怒就是这样一个魔法,有着水与土双重伤害性质。

    这两种每一个都是高阶魔法师才能掌握的标志,也是一个魔法师从初入门槛走向强大的必经之路。之前自己学习了木元素雷元素高阶元素,这一次的光暗之心正是后者的融合办法,更好的释放拥有两种元素效果的技能。

    光之心8000积分,暗之心也是8000积分。实在是太昂贵,如果自己没有天赋,这每一项就是16000积分才能够购买,真是要了人的老命。

    赶紧学习,原本的富裕瞬间就只剩下11000的积分。原本看上的多个空间魔法现在算是只能购买一两个,眼馋的不断吞咽口水,奈何积分就是这么残酷的现实。

    尤其是有一个名为致命回避的空间魔法最让李枫心动,高达12000的积分所需,确是极其实用。需要在有闪烁的前提下才能够学习,效果是自己在受到致死攻击时,立刻无视冷却的释放一次躲避该次攻击的闪烁,躲避之后由于空间震荡影响,短时间内大幅度增加自己输出能力。内置有长时间冷却,即便如此这可相当于一次额外生命,实在是颇为重要。

    除此之外闪烁延伸出的技能数量多而庞大,每一个都是那么让人眼馋,但奈何积分限制,也只能留到今后有机会再细细品尝。

    越看越眼馋,李枫最终还是只能将自己上一次任务结束时,想要购买的魔法购置。

    重力压迫, 6000积分整。效果是改变一片区域的重力,该技能算是进行广面积的远距离打击,并且无弹道有着非常优秀的突发性。对付空中单位、骑兵类、重甲类敌人,都有着非常优异的效果。

    购买完毕,最后剩余5000积分留着备用,说不定还有什么需要紧急用到积分的地方。