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第69章 机体设计的习惯性藏拙

果核启示录作者:柳色轻侯 2020-03-13 01:45
    这世上,灾祸总是结伴来临,幸运的事情也是如此。

    随着摧枯拉朽的那场胜利,耗时一年多的棘齿之花新机体的研究也取得了重大进展。

    其实有在稻香城为查索迪亚他们定制机体的经验,响虎本不必耗费这么久的时间去完成这项工作,但问题出在几个方面。

    首先,查索迪亚和他的捕奴团的探索者机体,响虎的思路是偏向日常应用型的,也就是在保证日常应用的基础上尽量多的保存格斗性能,为此他甚至采用了双系统去实现某些超载的功率与功能。

    而在棘齿之花的经济状况好转之后,响虎基本按计划实现了角斗士们的机体三用至少两用的改进。

    一具专用的日常活动性,一具不具备爆发性功能的练习用机体,一具专门应用于格斗比赛的比赛用机体。

    这在壳阳的格斗圈内并无先例,即使财力雄厚如钢铁风暴,诺丁亚尔也不过实现了机体两用而已,日常用机体以及格斗用机体。

    会有日常用机体是因为他追求性能极致的格斗机体在做日常动作和行为的时候故障率实在是大到不堪忍受,作为拥有特殊地位的诺丁亚尔,额外要一具平日里行动的非格斗机体,虽然奢侈,但显然是并不过分的要求。

    简卡罗原本是觉得响虎这个要求太过浪费,而且响虎提出这个要求的时候棘齿之花的经济状况并没有好到可以如此程度的浪费。

    但出于支持响虎的姿态考虑,简卡罗咬着牙同意了这种看起来会为格斗团带来极大额外支出的要求。

    然后,他就发现了这样做的好处——在相对数额较大的初期投入之后,格斗团使用在格斗机体的维护与更新上的费用,居然大幅度降低了。

    道理并不复杂,格斗用探索者机体的各部分零件因为要承载更大的功率与更多的功能要求,对于材质以及处理方面的刚性硬度等要求会更高,显然价格是大幅贵于普通探索者机体的。

    各格斗团想到的是,反正一场比赛打下来搞不好格斗用机体就损毁了,反正要坏的,平时就将就用吧。

    然而,在并不出色的日常应用中,反而会给这些昂贵的格斗用机体带来较大的磨损损耗,带来更为昂贵的维修成本,即使发现了这些,各大格斗团一般也以日常运用有助于角斗士们熟悉格斗机体的性能为由说服自己,并没有做出改变。

    只有极个别如诺丁亚尔在钢铁风暴中的地位这样的角斗士,完全不再需要去熟悉所谓的格斗用机体,才有资格提出日常用机体这样的特殊要求。

    响虎并不认为对于探索者机体的熟悉需要在日常中完成,因为动作频率与输出各种不同,他们并不是碳基人类的身体,那种熟悉毫无必要。

    响虎也并不认为他是第一个提出机体三用的格斗机体维修师,只要有正常机修思维的人显然都能发现其中的好处,只是做决定的人大多数并不京通机体机械,所以在壳阳机体格斗的历史中他是第一个真正实现了这个方向的人。

    日常用机体相对于格斗用探索者机体而言十分廉价,专物专用也基本很少有太大的损耗与维修需求。

    而练习用机体用日常探索者机体改造,对机体会造成极大损伤的爆发性动作练习用示意性动作代替,这部分损耗虽然远大于日常损耗,但有响虎对易损件的便利更换式修改,基本不用贝恩佐守着,随便格斗团里的谁自己都可以完成更换。

    而节省下来的费用,保证了棘齿之花真正可以更换一批比较优质的比赛用格斗机体。

    除了在比赛中的损毁,棘齿之花的日常中比赛用机体基本都处于精心养护的闲置状态,只有需要爆发性动作配合的新战术首次练习才会使用。

    能实现这样做的基础条件,是因为机体格斗中没有动作熟练度这种说法,不需要像碳基身体那样形成所谓的肌肉记忆,数据会自动还原动作最完美的状态,以及实现你适应性调整的需求。

    真正要练习的,不过是推演中的各类情况预案是否具备可实现性,探索者机体的格斗练习,更类似于各类的战术构想的实验。

    棘齿之花延续了预备赛时最穷酸的捡零件做法,这一点一直被响虎极为赞赏,面子什么的响虎压根都不曾考虑过。

    在腐海过惯了各种捡垃圾生活的响虎看来,浪费才是最可耻的事情。而且坦白来说,格斗比赛中看似状况惨烈,其实真正受损的都是些其实没有那么贵的连接件,很多昂贵部件其实并没有损坏。

    通过这样的种种方式,在棘齿之花,机体损耗最大的支出居然是练习用探索者机体的部件更换,但这部分其实原本用比赛用机体练习的时候费用同样需要支出,而且数倍于现在。

    在机体三用的情况下,棘齿之花的比赛用探索者机体各类品质获得了极大提升,但相应的费用却缩减了将近1/3,这对掌握着财政支出的简卡罗显然是意外之喜。

    这令他对响虎的信任开始走向接近查索迪亚式的盲目。

    然而对于响虎来说,他一方面要在棘齿之花建立繁琐的机体更换制度与应用规则,另一方面等同于把格斗专用机体推向了一个他最不熟悉的领域。

    相对于带一定格斗功能的日常机体的熟悉,响虎对格斗专用的探索者机体的了解,也仅限于为查索迪亚那群人定制机体时候的研究。

    除了其实能应用到格斗机体领域并且应该能发挥极为决定性作用的多模式运作以外,他对机体格斗并无创建,这种根据每个人的特点而极致化其战斗力的思路他还在探索中,并不能说有多专长。

    毕竟对于原本查索迪亚捕奴团的机体来说,他不过是在日常应用式修改与模式切换中保留原本机体的功能而已。

    如何根据战斗风格和特点配设和强化相应功能?这方面响虎全面抓瞎,精专于维修而并非机体设计定制的贝恩佐在这方面完全帮不上忙。

    但随着整体战术的逐渐成型,对于每个人在战斗中应该承担什么作用,应该


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