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第六章 复仇之战(6)(2/2)

没人玩的游戏作者:喝肥宅快乐水 2020-03-11 01:00
已有情报来看,凤凰石战队也是由蔡勋指挥,雷威负责具体操作。

    比赛正式开始,从对方的站位来看,他们和我们一样,都想采用临风高歌枪体系,那么谁能够把这个技能放出来或者放得更好,谁就能获得本场比赛的胜利。

    三寸阳光:“宋怡,你直接找一个合适的位置开始连技能吧。”

    晴天有雨:“上来就锤?不用铺垫一下?”

    三寸阳光:“不用,你看他们的站位,肯定是想先把火力打在你身上,把你杀了就一了百了,要么你现在后退,要么你现在就开始连技能。”

    晴天有雨:“好,我懂了。”

    在沙漠之星这种所有人的移动速度都被减缓的地图中,像晴天有雨这样一个依赖突进的枪玩家如果主动后退,不仅会破坏自己二次进场的节奏,还会打乱整个团队的布阵。因而后退这个选项实际上是不存在的。

    三寸阳光:“陈哥,这场比赛我的看法是你不要去管风起了,专心针对雷威,不要让他轻易连出技能。”

    我:“ok。”

    师姐:“那风起就交给我了?”

    三寸阳光:“对,我赛前看了你们最近的比赛,谢姐姐,我认为你的实力已经超过他了,至少在引以为傲的中距离是这样。”

    师姐:“你既然都这么说了,我也只有证明你是对的了。”

    李探花:“那我掠阵救场?”

    三寸阳光:“嗯,注意配合宋怡释放的时机尽量打出爆发就行。”

    我:“其实你知道的,这场我们要是用出那招的话基本上就赢了。”

    三寸阳光:“还是按教练说的,忍一忍吧,等到决赛再用。”

    双方交手的第一阶段本来应该互相试探,在这种移动速度慢的地图上按道理该各自拉开,避免被对方的aoe“一锅端了”,但由于晴天有雨率先开始了临风高歌枪的连招,民风淳朴也只得被迫开始连招。比赛的节奏在一瞬间便被加快了。

    而负责指挥的钞票精和三寸阳光二人则在复活点附近展开了争夺,这一举动会让大部分人有些纳闷。在比赛刚开,大家血量充足的时候就开始争夺复活点,不知是不是太过早了一点。

    而我这里则对上了民风淳朴,由于移动速度被减慢,我再像战场赛里那样一味地却追着风起并不明智,反而有可能被他风筝,因此,持续给对方战术核心压力确实是更正确的选择。

    但凤凰石战队并不会把民风淳朴这样轻易地卖给我,恬静一直在他的身侧保护,而我这里也有李探花的远程支援。在这种情势下,我和对方打了个四六开。我方的核心晴天有雨则和对方刀客斗在一处,双方都想在对手身上尽快连出技能,但所谓欲速则不达,这个长连招技能在面对刀客和剑客这样相对灵活的职业时,并不好打出。两人都断连了两三次。