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第五章:游戏里双职业才是王道好不好

网游之中年大叔作者:至尊寳 2019-12-04 07:56
    boss狂暴后死亡,必定掉落好东西,但这个必定是相对的,根据世纪之光的尿性,能掉好东西才有鬼了。

    世纪之光里的掉落跟其他游戏不一样,其他游戏里你砍死一只狗可能给你掉落一件衣服,但在世纪之光里你砍死狗只会给你掉落狗皮狗肉狗爪狗骨,除非这只狗曾经吞下去一个铜板,死后或许还会给你掉一枚铜板,否则别想打动物类的怪物给你爆一分钱。世纪之光里所有人形怪都是抢手货,因为只有人形怪才有可能掉装备掉钱。

    但是人形怪也都是最难对付的,提起其他游戏里的人形怪你什么印象?呆板的攻击模式,两三秒还打不出一下的攻击,受到连击后连连僵直。但这些在世纪之光里都是不存在的,蛇皮走位回手掏是最基本的操作,等下个星期那些大公会入驻游戏了,经常会看见以往的那些所谓游戏大神被人形怪们教做人,那操作简直可以当教科书来用。

    岳东升走到死灵法师尸体前,开始了摸尸体,出的第一件就是他身上穿的法袍。

    普通的黑色法袍

    护甲+7

    智力+12

    耐久:31/100

    世纪之光里的装备分为残破的(白色装备)、普通的(绿色装备)、精良的(蓝色装备)、卓越的(黄金装备)、传奇的(橙色装备)、传说的(紫色装备)和神器(红色装备)。当然,红色装备大家忽略了就行,因为世纪之光里的神器全是闹着玩的,没一件正经玩意。

    世纪之光里的装备没有等级之分,只有品质的区别,也就是说你1级到30级前,没可能见到卓越装备的,除非你自己知道材料配方自己打造,相应的30级到60级,你也见不到传说装备。可以说如果你能在1级走狗屎运胡乱用材料打造出了一件传说装备,那么恭喜你,全服无敌了,到80级你都不用换的。

    所以世纪之光里拼的不是装备,而是技术跟技能等级,由于经验的获取难度,级别特别难升,装备更新换代又慢,大家装备早晚都会在一个级别,所以技能的等级就显得特别重要。

    爆出的第二件装备就是他手里的法杖。

    残破的大骨法杖

    法攻+5

    耐久:19/100

    第三件是一个徽章,也就是岳东升要找的东西。也是必掉的东西。

    欺诈者的骑士徽章(唯一)

    装备该徽章将额外获得骑士职业。

    该装备无法交易,不可偷窃,不可掉落。

    岳东升喜滋滋的将死灵法师扒了个精光,但是这家伙太穷,半个铜板都没掉。不过这个普通的法袍和残破的法杖至少能买几个金币了。别怀疑,残破的法杖不值钱,普通的法袍绝对能卖出几个金币,但那是要在一个星期后那些网络公会全入驻游戏才能卖的出,现在大家都是穷逼谁几个金币买你的。

    将徽章装备在饰品栏,岳东升现在的属性就变了。

    落叶随风

    种族:精灵

    职业:弓箭手、骑士

    等级:3

    力量:11(影响人物攻击力,暴击伤害,防御力,韧性。)

    敏捷:17(影响人物攻击力,攻击速度,移动速度,暴击率,防御力,物理系技能冷却减缩。)

    体力:21(影响人物生命值,生命值恢复,防御力,爆抗,韧性,耐力,物理系技能冷却减缩。)

    智力:8(影响人物法术攻击,魔法值,魔法值恢复速度,法系冷却减缩,心灵系控制技能抗性。)

    自由属性点:15

    生命值:260

    魔法值:80

    耐力值:140/140

    饥饿值:36/100

    经验值:866/3400

    防御力:22

    法抗:35

    技能:无

    称号:无

    看着大涨的属性值,岳东升大爽,这就是双职业的好处,每升一级不但有5点自由属性点,还有10点由系统自动加点的非自由属性点,如果只有一个职业的话,便只有5点非自由属性点了。也就是说岳东升每级都要比其他人多5个属性点。


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