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第五百九十章 文化认同感(2/2)

头号游戏设计师作者:二十四节器 2020-02-05 05:18


    “当然没有。”方熹笑笑,露出了八颗牙齿:“但是好玩啊!”

    “就类似于surprise!这种,当时我只是看大家都很激动就恶作剧一下,我记得是心理学上学来的一个方法,大概就是如果一个群体有了一个不能言说的秘密,但是他们又很激动,那么大多数人都会用其他事情来平息这种激动的心情。”

    “比如说,工作。”

    陆婉淇无语半晌:

    “你真是个人才。”

    “承蒙夸奖,我自己早就知道了,全世界也都知道。”

    ……

    今年刺客的展区首次划分成了三个区域,一个区域是原生的《刺客信条:春秋》,然后就是已经放了预告的《刺客信条:斩蛇》,以及和意呆利合作的,和前两者完全不是一个风格的《刺客信条:文艺复兴》。

    方熹自己了解这三个游戏,但是这逛展子还是第一次参加,比如在上个时空,华夏版的刺客简直不敢想,这么一想还有点羡慕这个世界的玩家,然后方老板就自恋了两分钟,自己简直太厉害了!

    不过如果从观赏性上来说,刺客:文艺复兴,算是吊打了华夏刺客。

    没办法,本身两个就不在一个时间线,春秋是公元前两百年,文艺复兴是在十五世纪左右,中间足足相隔了一千七百年,再加上二战以后美国佬靠着好莱坞对全世界正大光明的文化输出,文艺复兴时期的无论是建筑还是饰品亦或是服饰和现代都没有代沟,这种情况下差距是肉眼可见的。

    “你这外传怕不是有一天要变成正史,正史才要成外传。”陆婉淇也看到了现场一目了然的差距,调笑道。

    “那倒不至于。”方熹摇摇头,不过这个场所布置上意呆利那边怕不是插手了的,就方熹所见的这些繁杂的首饰,一大半都不会在游戏中出现,说白了还是萨利尼想骚一把,顺便拉点玩家过去。

    《刺客信条:文艺复兴》虽然方老板还没玩,但是策划书可也是他做的。

    “我们还是得相信国内用户群体的粘性,再说了,刺客终归是我们做的,我们一年一部刺客,然后三年一部外传,我就不信外传的人气还会比正传高?不科学。”

    “那你加油。”陆婉淇娇笑道:一定要赢了这场看不见硝烟的战争。”

    方熹摇摇头,信步走进去,从直观的感受上来说,文艺复兴这边展台是要比斩蛇好看的,但是还是不如斩蛇那边的人多。

    没办法,刘邦这个人虽然黑粉非常非常多,但是终究他还是汉王朝的缔造者。

    炎黄子孙,汉家男儿,这是很多人不能不会也不可能抛弃的身份,因此这个版本天生就有一部分的文化认同在里面。

    方熹同样也相信,要是这个展子在欧洲,斩蛇肯定也会无人问津,在那边知道汉高祖的人肯定没有知道米开朗琪罗的人多。

    “唔,看来后续地点选定还得下点心思。”