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《网游之三国时代》作者:张浩古 2019-12-26 04:51
过我的将格现在加上职业提升的话 已经是牙将四格 多出了三点持续力量的增长 这进一步提升了我的攻击力
还有军功的收获 十三只狼 其中十只为参帅 拥有3000万基本军功 两只为裨帅 拥有一亿基本军功 尸猿肾太狼则为偏帅 拥有三亿基本军功 第一战战十三狼获取3000万 第二战战十二狼和十一狼获取9000万 第三战战八狼到十狼获取1.8亿 第四战四狼到七狼获取8.4亿 二狼和三狼获取14亿 尸猿肾太狼获取21亿 共计是46.4亿 活捉翻倍为92.8亿 双倍军功为184.6亿 基本军衔已经可以达到参帅了 相比于原來可以提升三级 又可以抽三个技能了
因为已经是主帅 所以我沒有把技能连击用在双倍军功上面 否则还可以获取更多的军功 但再翻一倍也不过不到400亿 目前阶段的区别不大 还是只能升到参帅
接下來 是正式迎击倭寇进攻的时候到了 因为主帅被捉 甚至裨帅和参帅都被捉 所以战争的军令只达到牙帅部 倭寇不能组织起参帅部以上的攻击 于是神奇的一幕出现了 原本十倍我军兵力的倭寇 现在居然以牙帅部为单位 发动了添油式攻击 当然 在他们身后 还有两个大帅部的玩家和准玩家兵力 但经过刚刚的单挑之后 玩家差不多已经胆寒了 已经沒有人敢在这种我军地形占优的情况下投入攻击了 所以除了rì本玩家之外 倭寇阵营的其他玩家 现在都站在旁边看西洋镜
不过rì本玩家的数量达到了两亿 整体兵力也达到了两个偏帅部 非常可观 所以倭寇大军的兵力 在第一波攻击中 还是达到了两个偏帅部 是我军的四十倍 但这是在沒有计算我军玩家兵力的情况下 如果把玩家兵力也算上 那我军又是对方的二十五倍了 只不过除了特权之外 我沒有让玩家兵力上 毕竟对方的玩家兵力跟系统兵力混在一起 其他玩家的兵力不是对手
还有军功的收获 十三只狼 其中十只为参帅 拥有3000万基本军功 两只为裨帅 拥有一亿基本军功 尸猿肾太狼则为偏帅 拥有三亿基本军功 第一战战十三狼获取3000万 第二战战十二狼和十一狼获取9000万 第三战战八狼到十狼获取1.8亿 第四战四狼到七狼获取8.4亿 二狼和三狼获取14亿 尸猿肾太狼获取21亿 共计是46.4亿 活捉翻倍为92.8亿 双倍军功为184.6亿 基本军衔已经可以达到参帅了 相比于原來可以提升三级 又可以抽三个技能了
因为已经是主帅 所以我沒有把技能连击用在双倍军功上面 否则还可以获取更多的军功 但再翻一倍也不过不到400亿 目前阶段的区别不大 还是只能升到参帅
接下來 是正式迎击倭寇进攻的时候到了 因为主帅被捉 甚至裨帅和参帅都被捉 所以战争的军令只达到牙帅部 倭寇不能组织起参帅部以上的攻击 于是神奇的一幕出现了 原本十倍我军兵力的倭寇 现在居然以牙帅部为单位 发动了添油式攻击 当然 在他们身后 还有两个大帅部的玩家和准玩家兵力 但经过刚刚的单挑之后 玩家差不多已经胆寒了 已经沒有人敢在这种我军地形占优的情况下投入攻击了 所以除了rì本玩家之外 倭寇阵营的其他玩家 现在都站在旁边看西洋镜
不过rì本玩家的数量达到了两亿 整体兵力也达到了两个偏帅部 非常可观 所以倭寇大军的兵力 在第一波攻击中 还是达到了两个偏帅部 是我军的四十倍 但这是在沒有计算我军玩家兵力的情况下 如果把玩家兵力也算上 那我军又是对方的二十五倍了 只不过除了特权之外 我沒有让玩家兵力上 毕竟对方的玩家兵力跟系统兵力混在一起 其他玩家的兵力不是对手