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1870(2/2)

网游之三国时代作者:张浩古 2019-12-26 04:51
的系统兵力总数已经达到35个曹帅部,私属兵力就更不用说了,很快埃及和以sè列也已经被拿下,接下來就是进军麦加、巴比伦、叙利亚、利比亚、摩洛哥五个空州了,不过这是需要行军的,这个战区正式按部就班了,再也沒有任何悬念。

    【地国战区】,这个游戏rì,终于照例进入了重头戏,黄巾之乱正式开始了,孙坚也照例到扬州借兵一个营,踏上了剿灭黄巾的征程,玩家已经分化,各自投入了自己的阵营之中,曹鬓霜和张彼岸,自然还是跟着我,但跟那些头牌战争一样,暂时还是沒有特权的,其他的牛人,全部四分五裂各自寻找前程了,就连十四妹也照例到了黄巾阵营。

    但孙坚阵营剩下的这些玩家,都是此前类似剧情中的老人,大家都混了很久了,绝大多数都是铁杆孙坚迷,一直跟着孙坚,要么跟着十四妹混,要么跟着我混,感情非常深。

    第一场战争依旧是徐州剿匪,在陶谦的前期失败之后,需要我们这支生力军加入,去对抗两个营的黄巾,黄巾的设定依旧是历史武将张闿被设定为顶级武将为主帅,统领和校尉为一级武将,彪长和部长为二级武将,其他全部是三级武将,而我军则是全都老老实实按照原始将格,从一级武将开始,就赶不上对方了,唯一的优势就是我军的玩家私属兵力,单单我一个人就达到了三个曹帅部,而在玩家遭遇战中,我更是狠捞一笔,再次拥有了一个偏帅部的私属兵力,不过这些私属兵力只有打对方的准玩家兵力好用,在玩家平均实力12级的情况下,一步登天已经沒有意义了,只有通过战争來提升我的实力。

    倒是那三个曹帅部的初始私属兵力,在玩家遭遇战中,实力得到了很大提升,不过也只有最初的一个路,才都把实力提升到23级,可以跟NC一战,但这个数量已经够了,因为玩家遭遇战之后,那些老兵种再次提升实力,现在的兵种实力达到了7倍,也勉强可以弥补将格的不足了,尤其是那些血牛型乡勇,更是冲锋陷阵的绝佳材料。