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《网游之三国时代》作者:张浩古 2019-12-26 04:51
的区别,就是各个编制之间的衔接问题。有主帅的时候,可以随时将新的编制压上,没有主帅的时候,各个编制之间势必要等到别人全部阵亡才会上来。而根据倭寇的习惯,那些没有牙帅的游帅部,多半是要先进行冲锋的。所以甘宁只安排了一个健帅部的兵力布置二十道防线,这是比较现实的安排。
而我的一个营兵力,就直接跑到了前方一个军的兵力身后。因为在这个地方,我可以更加方便地观察现场形势。只要在对方可以对我军抛射的时候及时后撤,就没有任何危险。如此一来,因为我军距离前线更近,攻击到敌军的机会也就更多了,到时候可以获取更多的军功,也方便我更早将整个营变成10级兵力。
战争开始,我的要求直接是无差别抛射。对于倭寇的普通兵力,我的私属兵力照样能够破防,得到经验和军功是一定的。至于npc兵力,就更加不用说了。这可是一个营的标准建制,除了25个玩家之外,其他军官都是npc。至于25个玩家那一万私属兵力,就只能慢慢磨经验了。反正集火抛射还是无差别抛射,他们的经验都不会更多。
不出所料,对方的第一波攻击果然是由游帅带领的。而冲在最前面的,就是由游帅打头的一万统领以上的军官。这可是一批大杀器。但在进入后方大军的抛射射程之前,暂时还不用管他们。没有后方大军的策应,单靠我的一个营兵力,集火是把他们搞不定的。
所以在这段安全距离上,我军就一个劲无差别抛射。而同在前线的一个军兵力,也是相同的办法。虽然要做炮灰,但在做炮灰之前,还是可以大量杀伤敌军,给后方的战友减轻压力的。尤其是前线都督,同样把自己麾下的军官,从上将到曲长,全部安排到最前线,一个劲对准倭寇的前线将领猛射。他这是要通过从抛射到点射的整个安全距离,尽大可能杀伤倭寇。到倭寇即将冲到面前的时候,这些军官将后撤,让敢死队顶上来。到时候他们会在最后时刻安全撤离。因为甘宁也不希望这些军官过早陨落。
而我的一个营兵力,就直接跑到了前方一个军的兵力身后。因为在这个地方,我可以更加方便地观察现场形势。只要在对方可以对我军抛射的时候及时后撤,就没有任何危险。如此一来,因为我军距离前线更近,攻击到敌军的机会也就更多了,到时候可以获取更多的军功,也方便我更早将整个营变成10级兵力。
战争开始,我的要求直接是无差别抛射。对于倭寇的普通兵力,我的私属兵力照样能够破防,得到经验和军功是一定的。至于npc兵力,就更加不用说了。这可是一个营的标准建制,除了25个玩家之外,其他军官都是npc。至于25个玩家那一万私属兵力,就只能慢慢磨经验了。反正集火抛射还是无差别抛射,他们的经验都不会更多。
不出所料,对方的第一波攻击果然是由游帅带领的。而冲在最前面的,就是由游帅打头的一万统领以上的军官。这可是一批大杀器。但在进入后方大军的抛射射程之前,暂时还不用管他们。没有后方大军的策应,单靠我的一个营兵力,集火是把他们搞不定的。
所以在这段安全距离上,我军就一个劲无差别抛射。而同在前线的一个军兵力,也是相同的办法。虽然要做炮灰,但在做炮灰之前,还是可以大量杀伤敌军,给后方的战友减轻压力的。尤其是前线都督,同样把自己麾下的军官,从上将到曲长,全部安排到最前线,一个劲对准倭寇的前线将领猛射。他这是要通过从抛射到点射的整个安全距离,尽大可能杀伤倭寇。到倭寇即将冲到面前的时候,这些军官将后撤,让敢死队顶上来。到时候他们会在最后时刻安全撤离。因为甘宁也不希望这些军官过早陨落。