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《网游之三国时代》作者:张浩古 2019-12-26 04:51
() 同是一个召唤 在抽出技能之后属xìng的随机xìng 也让抽技能的过程充满悬念 一般來说 实力强横的召唤 数量必然就要少一些 实力弱的召唤 数量就要多一些 但也不尽然 有的时候 实力强的召唤 一开始就抽到满额 实力弱的召唤 一开始却抽到比较少的数额 这两种情况就有所差异了
一开始抽到召唤数量多的技能 就意味着此后再也不会增加数量 或者即使增加也会很少了 而一开始召唤的数量比较少 则意味着伴随着技能等级的提升 数量也会有相应的提升 这种数量的提升 往往都比固定数额的召唤在将來的数量要多 多的可以多出千万倍 少的也至少有10倍 例如我这次抽到的召唤 就几乎全是数量比较少的 0转的小蜜蜂 当然不仅是一个曲那么多 小白兔更是只有一个队 这还是3级的情况下 2级的狼只有一个伍 1级的野猪和老虎都只有一只 这都预示着将來技能提升后 这些召唤的数量都会越來越多 而像此前抽到2级时就有一个彪的小老鼠 1级时就有一个伍的狼王 也就意味着这两个技能能够召唤的数量 差不多也就固定了 不会再有增长了
但无论如何 在这种大规模的战争中 给我一大堆召唤技能 实在不是什么好事情 远远沒有其他的技能來得更加实在 基本上來说 玩家在超现实追随战剧情中 抽到召唤技能都是下下签 因为实在沒有太多用到的机会 尤其是这种固定实力的召唤 而偏偏在这个剧情中 系统往往就会给玩家抽出这种技能 当然 和就是意外之喜了 也许是系统给我特别的奖励
不过我也沒有指望能够全部抽到好技能 能够有两个技能傍身 加上此前抽到的那些技能 好歹也算不错的技能配置了 现在我需要做的事情 就是继续分兵作战了 有了一个游帅部的乡勇 战争也就好打多了 我派
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一开始抽到召唤数量多的技能 就意味着此后再也不会增加数量 或者即使增加也会很少了 而一开始召唤的数量比较少 则意味着伴随着技能等级的提升 数量也会有相应的提升 这种数量的提升 往往都比固定数额的召唤在将來的数量要多 多的可以多出千万倍 少的也至少有10倍 例如我这次抽到的召唤 就几乎全是数量比较少的 0转的小蜜蜂 当然不仅是一个曲那么多 小白兔更是只有一个队 这还是3级的情况下 2级的狼只有一个伍 1级的野猪和老虎都只有一只 这都预示着将來技能提升后 这些召唤的数量都会越來越多 而像此前抽到2级时就有一个彪的小老鼠 1级时就有一个伍的狼王 也就意味着这两个技能能够召唤的数量 差不多也就固定了 不会再有增长了
但无论如何 在这种大规模的战争中 给我一大堆召唤技能 实在不是什么好事情 远远沒有其他的技能來得更加实在 基本上來说 玩家在超现实追随战剧情中 抽到召唤技能都是下下签 因为实在沒有太多用到的机会 尤其是这种固定实力的召唤 而偏偏在这个剧情中 系统往往就会给玩家抽出这种技能 当然 和就是意外之喜了 也许是系统给我特别的奖励
不过我也沒有指望能够全部抽到好技能 能够有两个技能傍身 加上此前抽到的那些技能 好歹也算不错的技能配置了 现在我需要做的事情 就是继续分兵作战了 有了一个游帅部的乡勇 战争也就好打多了 我派