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《网游之三国时代》作者:张浩古 2019-12-26 04:51
留下20% 是为了让其他玩家有块训练水军的后方 而这其中 马腾阵营又占了15% 只有5%留给了其他阵营 对于这个态势 马腾阵营家大业大 其他阵营也不好出声 所以现在我已经紧锣密鼓地把水军cāo练起來 在各个重要的地段 都设立了比较大的训练基地 而其他战略要冲 也设立了比较小的训练基地 各个基地的人数按照实际情况 各有不同
由此一來 这个剧情在这个游戏rì也就落下帷幕了 这个游戏rì的头牌战争照例落在了 跟其他战区不同 大战区的战争是每一次玩家遭遇战之后都会有一次npc战 所以打起來也就相对热闹了一些
首先还是玩家遭遇战 沒有悬念 我照例以微弱的优势战胜黑龙 拿到了黑龙10%的兵力 让我麾下多出了两个部的牛人 我本人的等级也在战争中达到了4级 相当于5级的实力 其他兵力则都是1级 将格无所谓提升 但整整两个部的兵力 还是让我的军功得到了提升 虽然这些兵力直接划拨给我 沒有经验的计算 也沒有劝降的机会可以利用 但是军功还是少不了的 军功依旧是按照搞定+活捉+劝降的三倍额度來计算 再加上双倍军功的加成 就是六倍额度 这已经足以让我的基本军衔提升到裨将了 加上 就是偏将了
同时双方在这一战都将派出一个曲的npc兵力 因为我军衔足够 又不能挤掉曲长的位置 所以系统直接给我任命了部长 于是在偏将军衔可以抽取八个技能 部长可以抽取五个 一人斩一个 一共可以抽取14个技能 除了一个八转 一个六转 一个五转之外 剩下11个技能为三转三个 二转三个 一转两个 0转三个
由于沒有了一步登天的机会 所以我现在的实力也就只有4级 相当于5级的战力 而能够使用的技能 也就只能是0转的
由此一來 这个剧情在这个游戏rì也就落下帷幕了 这个游戏rì的头牌战争照例落在了 跟其他战区不同 大战区的战争是每一次玩家遭遇战之后都会有一次npc战 所以打起來也就相对热闹了一些
首先还是玩家遭遇战 沒有悬念 我照例以微弱的优势战胜黑龙 拿到了黑龙10%的兵力 让我麾下多出了两个部的牛人 我本人的等级也在战争中达到了4级 相当于5级的实力 其他兵力则都是1级 将格无所谓提升 但整整两个部的兵力 还是让我的军功得到了提升 虽然这些兵力直接划拨给我 沒有经验的计算 也沒有劝降的机会可以利用 但是军功还是少不了的 军功依旧是按照搞定+活捉+劝降的三倍额度來计算 再加上双倍军功的加成 就是六倍额度 这已经足以让我的基本军衔提升到裨将了 加上 就是偏将了
同时双方在这一战都将派出一个曲的npc兵力 因为我军衔足够 又不能挤掉曲长的位置 所以系统直接给我任命了部长 于是在偏将军衔可以抽取八个技能 部长可以抽取五个 一人斩一个 一共可以抽取14个技能 除了一个八转 一个六转 一个五转之外 剩下11个技能为三转三个 二转三个 一转两个 0转三个
由于沒有了一步登天的机会 所以我现在的实力也就只有4级 相当于5级的战力 而能够使用的技能 也就只能是0转的