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1900(2/2)

网游之三国时代作者:张浩古 2019-12-26 04:51
虎的时候  那一个路的军功相比  就小巫见大巫了  所以军功虽然丰富  却沒有带來实质的提升

    带着这些收获  大家也就进入下一个阶段的作战了  这个阶段还是每个阵营上來五个玩家  然后每个阵营跟其他七个阵营单循环七轮  都按照本阵营实力  进行捉对厮杀  这是包括曹鬓霜、张彼岸、黑龙和赤龙在内的十八牛人的真正chūn天  不过黑龙跟赤龙相对要吃亏一些  毕竟他们沒有那么多特权  只有各自的一个特权  而对于其他牛人來说  我们这个八个不用说  另外六个也是从一开始就拥有的优势  神挡杀神  佛挡杀佛  而更加重要的是  在这种阵营战中  谁都知道归降之后立刻回去是最好的选择  因为按照自己的实力  接下來总会碰到实力更低的  就可以把之前的损失捞回來了  在这种单循环战中  傻瓜才会傻傻地呆在人家那里  否则自己也就不用选择阵营了  所以取胜的人  总能够得到每轮得到兵力的机会

    每个人在这种单循环战中的收获都是不同的  而对于我來说  第一战的兵力就达到38个所  第二战47个所  第三战57个所  第四战68个所  第五战80个所  第六战93个所  最后一战107个所  眼见得下个阶段一开始  我就可以拥有1.22个军的兵力了  同时我也顺便收获了的奖励  至于其他牛人  第一阶段就上阵的牛人们都是直线提升兵力  跟我差不多  最差的波比也拥有了七个营的兵力  其他人就更加不必说了

    而第二阶段结束之后  就是第三阶段  这个阶段一开始我就带着1.22个军的兵力上阵了  接下來第二战1.38个军  第三战1.55个军  第四战1.73个军  第五战1.92个军  第六战2.12个军  第七战2.33个军

    第四阶段  双方各一个曲玩家:第一战2.55个军  第二战2.78个军  第三战3.02个军  第四战3.27个军  第五战3.53个军  第六战3.8个军  第七战4.08个军