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1913

网游之三国时代作者:张浩古 2019-12-26 04:51
    原则上玩家能够带入的兵力,愿意带多少就多少.但在这个剧情中,npc的实力是根据玩家的实力随时变化的。系统首先给各个npc势力排序,每个势力的武将和兵力实力,都按照排序的参数来进行计算。而排序的参数,又决定于玩家在这个剧情中的实力。一般来说,将玩家及其私属兵力拉通来计算,npc势力的兵力,直接按照其兵力数量,跟这些拉通的兵力排序中靠前的战力进行对比。例如袁绍有八十万大军,那么就在所有玩家及其私属兵力拉通的排序中,取前八十万名作为参考。武将跟武将参考,小兵跟小兵参考。参考并不是实力相等,而是要保证npc对这前八十万名玩家及其私属兵力的捉对对比中,每一对中间,npc的实力都要保持对玩家的压倒性优势。虽然玩家不至于不能破防,但npc一个挑三个是没有问题的。

    这也是我不愿意跟npc势力作对的原因。虽然依靠人海战术也能打赢npc,但那一定会大伤元气,消耗的全部是自己的精锐。不过在这种大剧情中的小剧情中,npc的实力又按照当前参战的玩家兵力来计算了。也就是袁绍这八十万大军,都是按照参战的实力靠前的前八十万名兵力来计算的,将算将兵算兵。这样比较下来,又比大剧情要好多了。至少我在天竺那一路的牛人,就不会进入排名。尽管已经有四个游戏日这一路的牛人暂时没有提升实力了,但此前十四个游戏日积累的实力依旧还在那里。

    这一次我在官渡之战一共带入了一个参帅部的精锐。也就是说,单单以我这部兵力的实力,就可以直接去跟曹操叫板的。但实际上,正式的战争中,要跟曹操对掐,还是困难得多。因为npc的实力,是按照玩家和私属兵力进行了包括兵种在内的所有加成的,而系统兵力本身又有自己的兵种,这个加成是没有计算的。也就是说,如果没有


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