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《网游之三国时代》作者:张浩古 2019-12-26 04:51
式地图,也不会是这些被占领土的邻国,除非本国战区就是邻国。如果本国战区没有被占领,这些兵力将会被踢回原来进入被占领土的时候那个地点。如果本国战区已经被占领,则被踢回本国战区的边境,跟其他国战区邻接的地方。如果不幸这些地方不是自己的地盘,那就要陷入艰苦卓绝的战斗之中了。
所以澳洲区的玩家,在明知澳洲国战区即将被占领的时候,就在我攻破虎牢关的同时,就撤入了波比两公婆占领的六个国战区。澳洲区的洛阳,只象征性地留下了少许兵力。这让我不费吹灰之力,就拥有了整个澳洲区。当然,澳洲区的地盘上,还有其他玩家存在。在我的兵锋没有到达之前,这些玩家还会任劳任怨地坚守在自己的岗位上。而在我的兵锋到达的时候,他们再根据情况作出选择。毕竟澳洲区不像倭区,他们随时可以从原地撤退,不用像倭国玩家一样,只能从边境撤退,而不得不提前打算。
所以相比之下,要掌控整个澳洲区,难度要大了很多。但跟掌控倭区的战略并没有什么不同,一样的农村包围城市,一样的快速进军,只要能够让澳洲玩家感到威胁,他们迅速撤退的意志,恐怕会比倭国玩家更加强烈。毕竟他们有着退路,能够保存力量的时候,绝不会拖泥带水。但留下一些老弱残兵来迟滞我前进的步伐,也是肯定会存在的。所以即使在我进军乡村的时候,碰到的阻力也不会小。而接下来的事实已经证明,我每前进一步,都要比在倭区多出10%的时间。好在这个速度我还能够接受,10%的时间,对于结果并没有太大的影响。可以肯定的是,三个游戏日之后,澳洲区的这个复制国战区,一定能够被我牢牢掌控在手里。
所以澳洲区的玩家,在明知澳洲国战区即将被占领的时候,就在我攻破虎牢关的同时,就撤入了波比两公婆占领的六个国战区。澳洲区的洛阳,只象征性地留下了少许兵力。这让我不费吹灰之力,就拥有了整个澳洲区。当然,澳洲区的地盘上,还有其他玩家存在。在我的兵锋没有到达之前,这些玩家还会任劳任怨地坚守在自己的岗位上。而在我的兵锋到达的时候,他们再根据情况作出选择。毕竟澳洲区不像倭区,他们随时可以从原地撤退,不用像倭国玩家一样,只能从边境撤退,而不得不提前打算。
所以相比之下,要掌控整个澳洲区,难度要大了很多。但跟掌控倭区的战略并没有什么不同,一样的农村包围城市,一样的快速进军,只要能够让澳洲玩家感到威胁,他们迅速撤退的意志,恐怕会比倭国玩家更加强烈。毕竟他们有着退路,能够保存力量的时候,绝不会拖泥带水。但留下一些老弱残兵来迟滞我前进的步伐,也是肯定会存在的。所以即使在我进军乡村的时候,碰到的阻力也不会小。而接下来的事实已经证明,我每前进一步,都要比在倭区多出10%的时间。好在这个速度我还能够接受,10%的时间,对于结果并没有太大的影响。可以肯定的是,三个游戏日之后,澳洲区的这个复制国战区,一定能够被我牢牢掌控在手里。