9.14 奖励(2/2)
《网游之直指无限》作者:第六条河 2019-12-27 01:01
状各异的物品。这应该就是杀戮属性的宝物了。一股莫名的力量,总是试图诱导我伸手从这些暗红色的光点中抓取一件,一阵阵强烈的诱惑不断暗示我,正飞出去的宝物,就是我梦寐以求的。
我牢牢抵制着这种诱惑。前面的系统消息说得很清楚,这些飞出去随着仙霊光雨一起神秘派送给玩家的宝物,只是一阶,二阶和三阶需要闯关才能获得。我怀疑,这股排斥我的力量,是刚才那虚像NC搞得鬼,估计这种诱导我抓取一件飞出来的宝物的**,也是这守财奴般的NC玩的手脚。
我的猜测没错。此刻,塔内某个特殊的空间,已然不再是虚影,而是实体、但是面目模糊不清的一个人形NC,正在瞪着我喃喃说着什么,手上不时做出一两个动作。
当我随着血元历法门的移动,已经绕着不算高大的金字塔盘旋了不规则的十来圈之后,突然间,这人形NC颓然停下手上动作,咒骂出声,“该死的系统之神老东西,要是本灵能够肆无忌惮动用蛮力,而不是别别扭扭的搞诱导,这该死的玩家就是领悟到血元牵引又怎样?——唔,不过,这该死的玩家在我的力量隔绝之下,居然还能感应到血元牵引,精神力的微域化用能力不错啊……唔,不是有意的微域化用,这就对了,区区三转的实力还不足以自如操控精神力的这个神奇功用……不过,纵然是无意运用,可是……”
我在突然间接收到来自游戏心神的暗示之后,立刻遵循指引,试图感应到这股排斥我接近暗红色门的力量后面,存在的某些东西,可是感应却好像被什么阻隔了一样。
我吃了一惊。这种感应能力,我有感应不到对象的时候,比如上次在东林党的密室内,我就没感应到隐身一侧的如年。但是,无论是现实,还是游戏,从来没有发生过有什么东西能够阻隔我的这种感应的情况。
按照巨蛋设计这些的初衷,岂非就是说,其实,现实里源自精神力的感应能力,居然是可以被阻隔甚至被隔离的?
我沉下心来,凝神全力发动这种感应能力。终于,在攀到最高点的时候,一股熟悉的气息一下子进入我的感应范围。毫不犹豫,放开心神接受这缕熟悉气息。
不过瞬息之间,一切突然消失了。一股莫名的牵引力量,一下子把那股排斥我接近血元历法门的力量冲散,我身不由己,被吸进门内。
被吸进门的瞬间,我霍然顿悟:这股牵引力量,源自于血元历和血元事件。
仿佛在一片深浓到发暗发黑的血色空间里穿行了长长的、无法形容其长意的时间,又仿佛只是在一片深浓到发暗发黑的血色波纹表面浮光掠影般掠过。一切结束时,我身处一个巨大到无法看到边际在哪的庞大空间,空间中,数不清的物品或急或缓、自如漂浮着。
我回身。
身后,远处,仿佛天幕被凭空开出一个无边无际的大洞。整个空间充满着发暗发黑、然而给人的感觉一点也不深浓的血光,这血光甚是柔和,大洞洞口处,浓密的金光布满洞口,那金光和这空间内无处不在的血光相比,分外刺眼。金光中,无数暗红的斑点正在急速涌进,又急速涌出,这些暗红色的斑点,就是空间中接近洞口的物品。
我仍是虚悬在半空。脚下,根本就看不到实地在哪。我感觉到自己仿佛就和此刻正随意漂浮着的无数物品一般,在这个空间里随意飘浮着。
全心感受来自游戏心神的暗示,同时也全力发动感应能力,感应身周的情况。或许是感应到的,或许是来自游戏心神的暗示,我迅速发现,支撑我虚悬在半空的,是那股把我吸进这个空间的古怪的牵引力量,血红空间内飘浮的物品,都是受这股古怪的力量牵引着。
我随即发现,这股古怪的力量对这个空间里的物品,牵引的力度并不完全相同,有大有小。牵引力量小的,正在向金光闪闪的天边大洞忽快忽慢飞去,牵引力量大的,不受金光大洞影响,仍是悠然飘飞、旋转着。
我不知道,随着我对这股牵引力量的体悟,我身上正发散着一阵阵隐秘的波动。守护金字塔的那人形NC,随着我身上这种隐秘的波动,在他那个空间咒骂越来越大声,几次站起身来,似乎就要冲进血红空间把我掐死,但都又愤愤止步。
遵循着对这股牵引力量的体悟,一分多钟后,我开始向我感应到的、受到牵引的力量最大的物品试着接近。
结果,我连续降低了三次标准,发现还是无法接近这些物品。我终于有些明白了,我发现的九种力量层次牵引下的物品,超过我受到的牵引力度,我显然无法接近、
这时候,我的三分钟时间只剩下了不到一分钟。我开始寻找和我受到的牵引力度大致相当的物品。
终于,在还剩大约半分钟的时候,我成功一把捞住一件我锁定的十多件物品中、刚好从我身边飘飞过去的两件中的一件。
在我捞住这件书卷状物品的同时,传送程序启动了,我被传送出了这个空间。没有进来时的震撼,这次,只是眼前一花,我就出现在了金字塔外。金色的光晕再次笼罩了我,支撑着我虚悬于金字塔一侧的虚空。
在血元历法门内,我的发现和猜测都没错。这个空间的物品,从一阶到九阶排列,每一阶就对应玩家九转玄功的每一转,越高阶受到的牵引力度越大。终极金字塔第一次开启,以现在的玩家世界发展程度而言,只能有前三阶宝物能够脱出这层空间。
我及时发现关键所在,不再一个标准一个标准的降低牵引力度,而是直接开始寻找和我受到的牵引力度相当的物品,这保证了我节省了时间,最终获得了一件三阶宝物。
但是,所谓聪明反被聪明误,每一阶的宝物,内部也是分高低上下的,系统默认的抓取标准,是越级无法获取、同级可以争取。我正确的做法应该是寻找和我受到的牵引力度在同一个范围段内、然而受到的牵引力度尽量大过我受到的牵引力度的那类物品,也就是说,我以牵引力度大致相当为标准来寻找目标,我最终获得的,虽然是三阶宝物,但只是堪堪算是三阶而已,因为我不过才刚刚三转。
我如果把目标放在三阶里那些品级要好得多的宝物上,一分钟时间,其实是足够我得到一件中等程度的三阶宝物的,远不是现在这件只能堪堪算是三阶的宝物。
不过,很多事情本来就难说。如果我真要这样想,可能最后在三分钟时间结束之前,什么也没抓到,白白浪费一次机会,因为直接选择权和闯关获得的选择权不同,闯关获得的选择权,在时间结束后还没抓取到宝物,那么,系统会随机硬塞一件宝物给你——当然,这件随机宝物,属性通常都不会太好;而直接选择权下,时间结束还没抓取到宝物,那就自认倒霉了,系统是不会再给的。
联系阳光魔女的遭遇,我在被传送出金字塔外时,以为我也会跟着被传送离开的。结果却相反,被传送出来后,出现在金字塔一侧,金色的光晕包裹着我,我被送到金字塔顶。
我牢牢抵制着这种诱惑。前面的系统消息说得很清楚,这些飞出去随着仙霊光雨一起神秘派送给玩家的宝物,只是一阶,二阶和三阶需要闯关才能获得。我怀疑,这股排斥我的力量,是刚才那虚像NC搞得鬼,估计这种诱导我抓取一件飞出来的宝物的**,也是这守财奴般的NC玩的手脚。
我的猜测没错。此刻,塔内某个特殊的空间,已然不再是虚影,而是实体、但是面目模糊不清的一个人形NC,正在瞪着我喃喃说着什么,手上不时做出一两个动作。
当我随着血元历法门的移动,已经绕着不算高大的金字塔盘旋了不规则的十来圈之后,突然间,这人形NC颓然停下手上动作,咒骂出声,“该死的系统之神老东西,要是本灵能够肆无忌惮动用蛮力,而不是别别扭扭的搞诱导,这该死的玩家就是领悟到血元牵引又怎样?——唔,不过,这该死的玩家在我的力量隔绝之下,居然还能感应到血元牵引,精神力的微域化用能力不错啊……唔,不是有意的微域化用,这就对了,区区三转的实力还不足以自如操控精神力的这个神奇功用……不过,纵然是无意运用,可是……”
我在突然间接收到来自游戏心神的暗示之后,立刻遵循指引,试图感应到这股排斥我接近暗红色门的力量后面,存在的某些东西,可是感应却好像被什么阻隔了一样。
我吃了一惊。这种感应能力,我有感应不到对象的时候,比如上次在东林党的密室内,我就没感应到隐身一侧的如年。但是,无论是现实,还是游戏,从来没有发生过有什么东西能够阻隔我的这种感应的情况。
按照巨蛋设计这些的初衷,岂非就是说,其实,现实里源自精神力的感应能力,居然是可以被阻隔甚至被隔离的?
我沉下心来,凝神全力发动这种感应能力。终于,在攀到最高点的时候,一股熟悉的气息一下子进入我的感应范围。毫不犹豫,放开心神接受这缕熟悉气息。
不过瞬息之间,一切突然消失了。一股莫名的牵引力量,一下子把那股排斥我接近血元历法门的力量冲散,我身不由己,被吸进门内。
被吸进门的瞬间,我霍然顿悟:这股牵引力量,源自于血元历和血元事件。
仿佛在一片深浓到发暗发黑的血色空间里穿行了长长的、无法形容其长意的时间,又仿佛只是在一片深浓到发暗发黑的血色波纹表面浮光掠影般掠过。一切结束时,我身处一个巨大到无法看到边际在哪的庞大空间,空间中,数不清的物品或急或缓、自如漂浮着。
我回身。
身后,远处,仿佛天幕被凭空开出一个无边无际的大洞。整个空间充满着发暗发黑、然而给人的感觉一点也不深浓的血光,这血光甚是柔和,大洞洞口处,浓密的金光布满洞口,那金光和这空间内无处不在的血光相比,分外刺眼。金光中,无数暗红的斑点正在急速涌进,又急速涌出,这些暗红色的斑点,就是空间中接近洞口的物品。
我仍是虚悬在半空。脚下,根本就看不到实地在哪。我感觉到自己仿佛就和此刻正随意漂浮着的无数物品一般,在这个空间里随意飘浮着。
全心感受来自游戏心神的暗示,同时也全力发动感应能力,感应身周的情况。或许是感应到的,或许是来自游戏心神的暗示,我迅速发现,支撑我虚悬在半空的,是那股把我吸进这个空间的古怪的牵引力量,血红空间内飘浮的物品,都是受这股古怪的力量牵引着。
我随即发现,这股古怪的力量对这个空间里的物品,牵引的力度并不完全相同,有大有小。牵引力量小的,正在向金光闪闪的天边大洞忽快忽慢飞去,牵引力量大的,不受金光大洞影响,仍是悠然飘飞、旋转着。
我不知道,随着我对这股牵引力量的体悟,我身上正发散着一阵阵隐秘的波动。守护金字塔的那人形NC,随着我身上这种隐秘的波动,在他那个空间咒骂越来越大声,几次站起身来,似乎就要冲进血红空间把我掐死,但都又愤愤止步。
遵循着对这股牵引力量的体悟,一分多钟后,我开始向我感应到的、受到牵引的力量最大的物品试着接近。
结果,我连续降低了三次标准,发现还是无法接近这些物品。我终于有些明白了,我发现的九种力量层次牵引下的物品,超过我受到的牵引力度,我显然无法接近、
这时候,我的三分钟时间只剩下了不到一分钟。我开始寻找和我受到的牵引力度大致相当的物品。
终于,在还剩大约半分钟的时候,我成功一把捞住一件我锁定的十多件物品中、刚好从我身边飘飞过去的两件中的一件。
在我捞住这件书卷状物品的同时,传送程序启动了,我被传送出了这个空间。没有进来时的震撼,这次,只是眼前一花,我就出现在了金字塔外。金色的光晕再次笼罩了我,支撑着我虚悬于金字塔一侧的虚空。
在血元历法门内,我的发现和猜测都没错。这个空间的物品,从一阶到九阶排列,每一阶就对应玩家九转玄功的每一转,越高阶受到的牵引力度越大。终极金字塔第一次开启,以现在的玩家世界发展程度而言,只能有前三阶宝物能够脱出这层空间。
我及时发现关键所在,不再一个标准一个标准的降低牵引力度,而是直接开始寻找和我受到的牵引力度相当的物品,这保证了我节省了时间,最终获得了一件三阶宝物。
但是,所谓聪明反被聪明误,每一阶的宝物,内部也是分高低上下的,系统默认的抓取标准,是越级无法获取、同级可以争取。我正确的做法应该是寻找和我受到的牵引力度在同一个范围段内、然而受到的牵引力度尽量大过我受到的牵引力度的那类物品,也就是说,我以牵引力度大致相当为标准来寻找目标,我最终获得的,虽然是三阶宝物,但只是堪堪算是三阶而已,因为我不过才刚刚三转。
我如果把目标放在三阶里那些品级要好得多的宝物上,一分钟时间,其实是足够我得到一件中等程度的三阶宝物的,远不是现在这件只能堪堪算是三阶的宝物。
不过,很多事情本来就难说。如果我真要这样想,可能最后在三分钟时间结束之前,什么也没抓到,白白浪费一次机会,因为直接选择权和闯关获得的选择权不同,闯关获得的选择权,在时间结束后还没抓取到宝物,那么,系统会随机硬塞一件宝物给你——当然,这件随机宝物,属性通常都不会太好;而直接选择权下,时间结束还没抓取到宝物,那就自认倒霉了,系统是不会再给的。
联系阳光魔女的遭遇,我在被传送出金字塔外时,以为我也会跟着被传送离开的。结果却相反,被传送出来后,出现在金字塔一侧,金色的光晕包裹着我,我被送到金字塔顶。