11.1 老外
《网游之直指无限》作者:第六条河 2019-12-27 01:01
“系统提示!玩家千里月明获得终极金字塔三阶宝物的一次闯关选择权。终极金字塔十道历法门此次不完全开启正元历法门、皇元历法门,完全开启光元历法门、血元历法门,玩家拥有对完全开启状态历法门的选择权。玩家请选择希望进入的历法门。”
“系统提示!玩家千里月明检测契合杀戮属性,建议选择血元历法门。”
“系统提示!玩家千里月明选择血元历法门,获得杀戮属性三阶宝物的一次闯关选择权。玩家进入血元历法门后,停留时间最大为三分钟。祝您好运!”
和上次进入血元历法门的过程有所不同,这一次,金光一闪,我被金光裹着,冉冉上升,云朵缓缓被扔在身后,淡金色的阶梯则急速被抛在脚下。
须臾,三丈余高的金字塔出现在视界内,金光裹着我,继续似缓实疾,向金字塔靠拢。
金字塔表面,十道小门仍在不停的交错移动,六道门紧闭,四道门开启。其中两道小门仍是半开着,另两道小门全开着。
我被金光直接送到血元历法门前。这一次,没有上次受到的排斥。刚被送到血元历法门之前,一股吸力传来,接下来,和上次相似的经历出现了。
仿佛在一片深浓到发暗发黑的血色空间里穿行了长长的、无法形容其长意的时间,又仿佛只是在一片深浓到发暗发黑的血色波纹表面浮光掠影般掠过。一切结束时,我身处一个巨大到无法看到边际在哪的庞大空间,空间中,数不清的物品或急或缓、自如漂浮着。
我回身。
和上次不同,身后没有金光大洞。整个空间中,都是血红色。
身边自如飘浮的物品,也和上次有所不同。这一次,飘浮在我身周的,都是闪着夺目血光的东西,色彩黯淡的更多物品,在距离我遥远的地方自如盘旋。在那些色彩黯淡的遥远物品中,也有一些血光闪闪的物品。
我明白,这些闪烁着夺目血光的东西,都是三阶宝物。系统这是把三阶宝物给彻底作了清晰的标示。因为,在我的感应里,这些闪烁着血光的物品,承受的牵引力量和我此刻承受的牵引力量大致相当。
我记起了特九对暗血手札的评论:三阶下品。
这么说,即便同一阶位的宝物,也有高低16K网.手机站ap.16K.CN优劣之分。我这是二进宫了,自然不能浪费上次摸索出的经验,怎么着,也得弄件我所能弄到的最好的东西吧。
我开始细细感受身边这些漂浮着、盘旋着、偶尔还迅速从我身前身后触手可及处快速掠过的宝物。我体会的重心是这些宝物承受的牵引力量。
慢慢地,大约一分钟过去了,我锁定了四件宝物。这四件宝物都是在我感应范围内承受牵引力量最大的、闪着血光的宝物,四件承受的牵引力量很难分出高低上下。
微微抬眼看了一眼远处闪着血光的三阶宝物,看看时间,我叹了口气。实在很遗憾啊,我有种古怪的直觉,那些在远处飘浮、盘旋的宝物,固然有不如我身边的,但是却有更多我身边这些三阶宝物所无法企及的。
其实,系统在闯关玩家宝物的处理上,采用了公平和赌博兼具的模式,环绕在玩家身边,能被玩家轻松抓取的宝物,大概来说,和玩家闯关对应的难度相当,但是里面夹杂了少量的低于这个标准的稍次的宝物,还夹杂了更少的高于这个标准的稍好的宝物。
我身边最好的四件都被我挑出来了,这已经把那金色人形虚影气的快要暴跳了,可是我居然还表现出对远方更好的宝物的兴趣,这直接让那金色人形虚影暴走了。不过,限于和所谓“系统之神”的约定,这身为虚像NC的金色人形虚影,也就是在它自己的那个空间暴走而已,不能对我怎么样。
闯关选择权和直接选择权有所不同。直接选择权虽然也是依靠实力依靠拼搏得来的,但是所拥有的实力对应的奖励、所付出的拼搏对应的报酬,玩家已经是获得了的,玩家这时候的直接选择权,说穿了就是在获得了等量奖励、酬劳基础上,得到的额外特权而已,有幸运性质。
对于这类幸运性质的宝物选择权,金色人形虚影有适当的权限进行误导甚至一定程度的阻挠。这就是上次我行使直接选择权的时候,虚像NC对我作出种种误导、甚至阻止我进入血元历法门的凭据。
而现在,我行使的闯关选择权,我闯关所对应的实力和所付出的拼搏,所应获得的酬劳,就着落在闯关选择权的行使上面,就选择权本身而言,这没有幸运成分,所以,虚像NC此刻绝不能对我有丝毫的误导和阻止,一切就看我自己,在系统的安排范围内,我能够得到什么级别的宝物,完全和我的眼光和对这个特殊空间的体悟相关联。
这些,我自然不完全知道。不过,我此刻身周的宝物和我的闯关难度是挂钩的,这一点我已经体悟到了。我对身周的宝物体悟的结果,结合上次的见识,我认识到了,闯关难度越大,那么被送进这个空间之后,环绕在你身边的宝物,级别就越高。
我身周的宝物,绝大部分受到的牵引力量不相上下,我怀疑,这就是对应我闯关难度的宝物级别。四件受到的牵引力量稍大的宝物,和近二十件受到的牵引力量稍弱的宝物,大概就是对宝物挑选人设置的考验了。但是,——
我身周这些宝物,牵引力量从最弱到最强,差距,实在一点儿也不大,也就是一丁点儿而已。也就是说,我此刻即便没有看出门道,运气也不好,挑选到了一件牵引力量最弱的,但是只要我没有贪心求远,而就是在我身边的宝物里抓取的,那么,这件宝物比起我身边最好的宝物,其实也逊色不到哪里去。这说明,系统对闯关者虽然也搞点小花
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“系统提示!玩家千里月明检测契合杀戮属性,建议选择血元历法门。”
“系统提示!玩家千里月明选择血元历法门,获得杀戮属性三阶宝物的一次闯关选择权。玩家进入血元历法门后,停留时间最大为三分钟。祝您好运!”
和上次进入血元历法门的过程有所不同,这一次,金光一闪,我被金光裹着,冉冉上升,云朵缓缓被扔在身后,淡金色的阶梯则急速被抛在脚下。
须臾,三丈余高的金字塔出现在视界内,金光裹着我,继续似缓实疾,向金字塔靠拢。
金字塔表面,十道小门仍在不停的交错移动,六道门紧闭,四道门开启。其中两道小门仍是半开着,另两道小门全开着。
我被金光直接送到血元历法门前。这一次,没有上次受到的排斥。刚被送到血元历法门之前,一股吸力传来,接下来,和上次相似的经历出现了。
仿佛在一片深浓到发暗发黑的血色空间里穿行了长长的、无法形容其长意的时间,又仿佛只是在一片深浓到发暗发黑的血色波纹表面浮光掠影般掠过。一切结束时,我身处一个巨大到无法看到边际在哪的庞大空间,空间中,数不清的物品或急或缓、自如漂浮着。
我回身。
和上次不同,身后没有金光大洞。整个空间中,都是血红色。
身边自如飘浮的物品,也和上次有所不同。这一次,飘浮在我身周的,都是闪着夺目血光的东西,色彩黯淡的更多物品,在距离我遥远的地方自如盘旋。在那些色彩黯淡的遥远物品中,也有一些血光闪闪的物品。
我明白,这些闪烁着夺目血光的东西,都是三阶宝物。系统这是把三阶宝物给彻底作了清晰的标示。因为,在我的感应里,这些闪烁着血光的物品,承受的牵引力量和我此刻承受的牵引力量大致相当。
我记起了特九对暗血手札的评论:三阶下品。
这么说,即便同一阶位的宝物,也有高低16K网.手机站ap.16K.CN优劣之分。我这是二进宫了,自然不能浪费上次摸索出的经验,怎么着,也得弄件我所能弄到的最好的东西吧。
我开始细细感受身边这些漂浮着、盘旋着、偶尔还迅速从我身前身后触手可及处快速掠过的宝物。我体会的重心是这些宝物承受的牵引力量。
慢慢地,大约一分钟过去了,我锁定了四件宝物。这四件宝物都是在我感应范围内承受牵引力量最大的、闪着血光的宝物,四件承受的牵引力量很难分出高低上下。
微微抬眼看了一眼远处闪着血光的三阶宝物,看看时间,我叹了口气。实在很遗憾啊,我有种古怪的直觉,那些在远处飘浮、盘旋的宝物,固然有不如我身边的,但是却有更多我身边这些三阶宝物所无法企及的。
其实,系统在闯关玩家宝物的处理上,采用了公平和赌博兼具的模式,环绕在玩家身边,能被玩家轻松抓取的宝物,大概来说,和玩家闯关对应的难度相当,但是里面夹杂了少量的低于这个标准的稍次的宝物,还夹杂了更少的高于这个标准的稍好的宝物。
我身边最好的四件都被我挑出来了,这已经把那金色人形虚影气的快要暴跳了,可是我居然还表现出对远方更好的宝物的兴趣,这直接让那金色人形虚影暴走了。不过,限于和所谓“系统之神”的约定,这身为虚像NC的金色人形虚影,也就是在它自己的那个空间暴走而已,不能对我怎么样。
闯关选择权和直接选择权有所不同。直接选择权虽然也是依靠实力依靠拼搏得来的,但是所拥有的实力对应的奖励、所付出的拼搏对应的报酬,玩家已经是获得了的,玩家这时候的直接选择权,说穿了就是在获得了等量奖励、酬劳基础上,得到的额外特权而已,有幸运性质。
对于这类幸运性质的宝物选择权,金色人形虚影有适当的权限进行误导甚至一定程度的阻挠。这就是上次我行使直接选择权的时候,虚像NC对我作出种种误导、甚至阻止我进入血元历法门的凭据。
而现在,我行使的闯关选择权,我闯关所对应的实力和所付出的拼搏,所应获得的酬劳,就着落在闯关选择权的行使上面,就选择权本身而言,这没有幸运成分,所以,虚像NC此刻绝不能对我有丝毫的误导和阻止,一切就看我自己,在系统的安排范围内,我能够得到什么级别的宝物,完全和我的眼光和对这个特殊空间的体悟相关联。
这些,我自然不完全知道。不过,我此刻身周的宝物和我的闯关难度是挂钩的,这一点我已经体悟到了。我对身周的宝物体悟的结果,结合上次的见识,我认识到了,闯关难度越大,那么被送进这个空间之后,环绕在你身边的宝物,级别就越高。
我身周的宝物,绝大部分受到的牵引力量不相上下,我怀疑,这就是对应我闯关难度的宝物级别。四件受到的牵引力量稍大的宝物,和近二十件受到的牵引力量稍弱的宝物,大概就是对宝物挑选人设置的考验了。但是,——
我身周这些宝物,牵引力量从最弱到最强,差距,实在一点儿也不大,也就是一丁点儿而已。也就是说,我此刻即便没有看出门道,运气也不好,挑选到了一件牵引力量最弱的,但是只要我没有贪心求远,而就是在我身边的宝物里抓取的,那么,这件宝物比起我身边最好的宝物,其实也逊色不到哪里去。这说明,系统对闯关者虽然也搞点小花