第七百七十八章 驻地守护神(2/2)
《网游之野蛮之王》作者:懒猪雷 2019-12-27 17:08
会又抽调了一部分人手在馒头所监视的那个驻地周边做好准备,随即就骑着巨龙直接降到了对方驻地之中。
其实驻地当中有不少针对隐身偷袭者的手段,比如说灯塔还有一些城防箭塔炮塔之类的建筑都具备反隐的功能(灯塔是通过灯光照射,而箭塔和炮塔则是目标进入其有效攻击范围之内,通过塔里面的网元设备才能够发现隐身目标),不过这些建筑大多都是被建造在了距离城墙比较近的位置,而楚仲却是骑着巨龙从天而降,对于防守一方而言,防住空降隐身目标的几率几乎就是等于零,因此楚仲很轻易的就潜入了轻骑士战队驻地之中,并找到了此行目标——驻地守护神。
楚仲找了人相对安全的地方下了坐骑,不过双脚着地之后他却并没有急着召唤出p守卫和对方蛮干,而是潜行到了距离驻地守护神比较近的地方,接着冒险朝对方驻地守护神脑袋上扔了一个观察术过去。
驻地守护神霍比尼亚(人类,)
等级:110
物理攻击:14837?
魔法攻击:20983悑
防御:8938?
气血:110000000
法系攻击伤害减半
(注:驻地守护神霍比尼亚是古奥迪尔人后裔,他遗传了奥迪尔人出色的战场指挥能力,是不可多得的将才)
楚仲看了这个的属性之后不由得一个脑袋两个大,从属性方面,他不难发现这是个辅助型驻地守护神,而在驻地守护神的三个类型当中,辅助型是最难缠的一种。
驻地守护神这东西在实用性方面可以分为攻击,防御还有辅助三个类型。攻击型的驻地守护神是以自身攻击为主,这种类型的驻地守护神都是些自身攻击能力特别强大的家伙,往往不需要任何p守卫帮助,一个攻击型驻地守护神就足以独当一面,抵挡住成百上千敌人的攻击。
防御型驻地守护神在自身属性方面和攻击型驻地守护神恰恰相反,防御型的驻地守护神自身不具备高攻击能力,他们在战斗中做个肉盾还可以,但无法像攻击型驻地守护神那样独当一面,不过防御型驻地守护神却有个十分独特也是十分管用的特殊能力,那就是他们可以和驻地当中的一部分建筑建立一个共同防御体系,被防御型驻地守护神所联系起来的驻地当中的那些建筑不但能在一定程度上提高防御,还能够形成一个伤害疏导网,当某个建筑收到攻击的时候,防御型驻地守护神可以通过这个伤害疏导网将其所受到的伤害部分转移到其他驻地建筑上去,这在驻地战中的用处是相当大的。
相比于以上两种驻地守护神,辅助类型的驻地守护神既没有强大的攻击能力,也不能建立什么共同防御体系,但是这种属性方面可以称得上是残疾的驻地守护神却是先阶段被玩家用到次数最多,也是最为让攻击者头疼的驻地守护神,其原因就在于这个东西自身属性是不强,但他们为驻地内部玩家和p守卫提供一些辅助效果的能力却不是一般的彪悍!
其实攻击和防御这两种类型的驻地守护神也能够为驻地当中的玩家和p守卫提供一些辅助效果,但他们所增加的效果相对单调,并且强度也不高,对于提高驻地内部人员整体战斗能力所起的作用并不算大,不过辅助型驻地守护神就不一样了,这个倒霉玩意儿加攻,加防,加魔法抗性……给驻地内部人员所增加的种类可以用繁多两个字来形容,并且这些的强度要远远超过其他两种驻地守护神所增加的强度,毫不夸张的说,有一个辅助型p守卫在驻地中坐镇,整个驻地内部人员的实力都会向前跨越一大步,这一步甚至能让一个一品p守卫向二品的发起挑战并立于不败之地或者是胜利!在如此强大的优势之下,可以说辅助型驻地守护神想不火都难,而如今,楚先生在对方驻地当中碰到这么个鬼东西,他自然是高兴不起来的。
其实驻地当中有不少针对隐身偷袭者的手段,比如说灯塔还有一些城防箭塔炮塔之类的建筑都具备反隐的功能(灯塔是通过灯光照射,而箭塔和炮塔则是目标进入其有效攻击范围之内,通过塔里面的网元设备才能够发现隐身目标),不过这些建筑大多都是被建造在了距离城墙比较近的位置,而楚仲却是骑着巨龙从天而降,对于防守一方而言,防住空降隐身目标的几率几乎就是等于零,因此楚仲很轻易的就潜入了轻骑士战队驻地之中,并找到了此行目标——驻地守护神。
楚仲找了人相对安全的地方下了坐骑,不过双脚着地之后他却并没有急着召唤出p守卫和对方蛮干,而是潜行到了距离驻地守护神比较近的地方,接着冒险朝对方驻地守护神脑袋上扔了一个观察术过去。
驻地守护神霍比尼亚(人类,)
等级:110
物理攻击:14837?
魔法攻击:20983悑
防御:8938?
气血:110000000
法系攻击伤害减半
(注:驻地守护神霍比尼亚是古奥迪尔人后裔,他遗传了奥迪尔人出色的战场指挥能力,是不可多得的将才)
楚仲看了这个的属性之后不由得一个脑袋两个大,从属性方面,他不难发现这是个辅助型驻地守护神,而在驻地守护神的三个类型当中,辅助型是最难缠的一种。
驻地守护神这东西在实用性方面可以分为攻击,防御还有辅助三个类型。攻击型的驻地守护神是以自身攻击为主,这种类型的驻地守护神都是些自身攻击能力特别强大的家伙,往往不需要任何p守卫帮助,一个攻击型驻地守护神就足以独当一面,抵挡住成百上千敌人的攻击。
防御型驻地守护神在自身属性方面和攻击型驻地守护神恰恰相反,防御型的驻地守护神自身不具备高攻击能力,他们在战斗中做个肉盾还可以,但无法像攻击型驻地守护神那样独当一面,不过防御型驻地守护神却有个十分独特也是十分管用的特殊能力,那就是他们可以和驻地当中的一部分建筑建立一个共同防御体系,被防御型驻地守护神所联系起来的驻地当中的那些建筑不但能在一定程度上提高防御,还能够形成一个伤害疏导网,当某个建筑收到攻击的时候,防御型驻地守护神可以通过这个伤害疏导网将其所受到的伤害部分转移到其他驻地建筑上去,这在驻地战中的用处是相当大的。
相比于以上两种驻地守护神,辅助类型的驻地守护神既没有强大的攻击能力,也不能建立什么共同防御体系,但是这种属性方面可以称得上是残疾的驻地守护神却是先阶段被玩家用到次数最多,也是最为让攻击者头疼的驻地守护神,其原因就在于这个东西自身属性是不强,但他们为驻地内部玩家和p守卫提供一些辅助效果的能力却不是一般的彪悍!
其实攻击和防御这两种类型的驻地守护神也能够为驻地当中的玩家和p守卫提供一些辅助效果,但他们所增加的效果相对单调,并且强度也不高,对于提高驻地内部人员整体战斗能力所起的作用并不算大,不过辅助型驻地守护神就不一样了,这个倒霉玩意儿加攻,加防,加魔法抗性……给驻地内部人员所增加的种类可以用繁多两个字来形容,并且这些的强度要远远超过其他两种驻地守护神所增加的强度,毫不夸张的说,有一个辅助型p守卫在驻地中坐镇,整个驻地内部人员的实力都会向前跨越一大步,这一步甚至能让一个一品p守卫向二品的发起挑战并立于不败之地或者是胜利!在如此强大的优势之下,可以说辅助型驻地守护神想不火都难,而如今,楚先生在对方驻地当中碰到这么个鬼东西,他自然是高兴不起来的。