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第八卷:战争与和平 第四十三章:血战(10)

最后一个死亡骑士作者:轻声悲伤 2020-08-17 13:25
    随着又一个怯魔倒在了于斌的剑下,一股突然出现的冲动从他的身体内开始涌动,彷如澎湃的血液一般,顺着早已干枯的血管,在瞬息间流遍全身,甚至让于斌感觉到了一丝疼痛!

    疼痛!那是几乎被于斌忘却掉的东西了!自从在恩塔格瑞世界选择了亡灵族以后,于斌就再也没有品尝过这种感觉,无论是重伤还是死亡。恐惧或许会有,因为那是发自灵魂的颤栗,但疼痛,抱歉,那是肉体向大脑传递的警告,对于于斌来说,早已死去多时的躯体早已失去了这种功能。

    但这一刻,仿佛整个身体又重新恢复到了死亡前的状态,于斌能够感觉到肌肉在颤动,能够感觉到血液的流淌,能够感觉到肺部随着呼吸在不断收缩扩张。

    尽管这种感觉只有那么短短的一瞬!

    随着那股冲动退去,于斌觉得自己仿佛推开了一扇大门,呈现在自己眼前的世界看上去彻底的变了一个模样!

    那是桎梏被打破的模样!那是灵魂得到升华的模样!

    在于斌的眼中,万渊平原那一成不变的糟糕环境也仿佛换了一副画卷一般,淡淡的深渊气息不再是渺不可闻,而是以薄如雾气般的模样呈现在他的面前。

    于斌知道,这一切都是因为自己已经完成了进阶挑战的要求,成功的步入了五阶,所带来的改变。

    这已经不仅仅只是一次进阶了,而是生命的升华!

    前世的于斌就曾经品尝过一次,那是他成功进阶七阶的时候,这种升华的感觉无比清晰的告诉着他,从此以后,他再也不是一个普通的存在了。

    而这一世,历经两年多的厚积薄发,于斌在迈入五阶的时候就迎来了这种升华,这无疑意味着他的潜力越发深厚,他的未来越发的强大!

    而进阶挑战所提供的奖励,也证明了于斌的看法。

    “恭喜您完成了特殊进阶挑战【血战】,成功击杀500头不低于自身等阶的深渊生物,您的英勇和智慧让诸神也为之侧目,世界本源为您的成功而欢欣雀跃!鉴于您一直以来的完美表现,您将获得以下奖励。”

    “基础模板将从精英提升到领主。”

    “基础属性将获得补全。”

    “基础判定数值将获得补全。”

    “基础能力将获得提高。”

    “基础天赋和特性将获得提高。”

    虽然系统所显示的提示只有短短的几条,但具体到了每一个方面,详细的提升信息几乎充斥了于斌的整个灵魂,让他在短时间内差点陷入眩晕之中。

    首先是基础模板,玩家在进入恩塔格瑞世界的时候,所获得的模板几乎都是普通模板,也就是以一个普通生物的身份开始参与到这个世界,由此所带来的属性,能力等方面都是以普通模板为基础进行计算。

    于斌在获得深渊监视者的传承之后,就通过使用【加摩尔古狼的狼血结晶】,将自己的基础模板改换成了不死人,相比于于斌原有的亡灵模板,不死人的模板已经是标准的精英模板了。

    而这一次,随着进阶挑战的完成,于斌用自己的行动和一直以来的完美表现,得到了世界本源的青睐,由此获得了基础模板进一步提升的机会,从精英提升到了领主。这可谓是一个极大的跨度。

    要知道,几乎每一个英雄级的存在,都拥有领主模板,换句话说,没有将自己的基础模板提升到领主这个档次,想要晋升为英雄,将是极为困难的!

    除此之外,领主模板在基础属性,基础能力,基础判定等各项数据上,相比于普通模板,都拥有压倒性的优势。

    首先是基础属性上,普通模板和精英模板在这一块上几乎没有什么差别,提升的速度按照0阶2属性点/5级,1阶3属性点/5级,2阶4属性点/5级这个速度缓慢增加,而到了领主级之后,基础属性的加成则整整翻了一倍,也就是0阶4属性点/5级,1阶6属性点/5级这个速度,以如今于斌5阶0级的等阶来计算,单单只是升级所提供的属性点就足足增加了540点。

    普通模板的血量计算方式为80+体质5(1+等阶),魔法值的计算方式则是40+精神2(1+等阶),提升到领主模板之后,血量的计算方式变为了400+体质10(2+等阶),魔法值的计算方式也改成了200+精神4(2+等阶)。

    除了技术属性,血量和魔法值之外,更重要的是,学术点的获取也得到了明显的增加,普通模板下,每提升五级才能获得1个学术点,而领主模板下,则变为了每四级获得1个学术点。

    然后是基础能力方面,普通模板的不死人除了保有亡灵的种族能力之外,还拥有敏锐感知(感知范围少量增加),缓慢回复(生命值恢复速度增加30)以及灵魂保护(取消灵魂之火的存在,灵魂恢复速度增加20,灵魂受到伤害减免20)。在提升为领主模板之后,亡灵的种族能力相应变更为:

    【强效亡灵意志】:(被动)50几率免疫眩晕,魅惑,恐惧,催眠,混乱效果,若未触发,则在灵魂判定的基础上,以上负面状态实际效果降低70。

    【亡灵之躯】:(被动)完全免疫致盲,流血,窒息。

    【强效暗影抗性】:(被动)受到的暗影伤害降低10(最高优先级)。

    【灵魂视觉】:(主动)(瞬发)可以将观察方式切换至灵魂视觉。

    【强效哀伤之触】:(被动)攻击(普通攻击,技能,法术)有15几率对目标造成【等阶+3】(10+【等阶+2】)的额外灵魂伤害,并回复自己相应数量的生命值。

    【强效食尸】:(主动)(瞬发)吞噬尸体,在10秒内,每秒回复5的生命值和法力值。冷却时间3分钟。

    【强效感知】:(被动)感知范围明显提升,对高级以下的潜行,隐身等效果有大概率破除。

    【强效恢复】:(被动)生命值恢复速度增加50。

    【强效灵魂保护】:(被动)灵魂恢复速度增加50,


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