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貌似高手的创作历程(2/2)

遗忘国度之神秘徽章作者:貌似高手 2019-12-28 11:47
可以是一个坠星海或者巨龙海岸的玩家,他离金之森林无穷远,如果躁动没有被制止,便有可能受到直接的影响,如果如书中所述,就有可能观望着事态的进展而毫无干涉,这就是“大事”,只要在志同道合的写手中调和好大事的发生,一个多元化的网游系列就可以诞生了。

    有人说网游落伍于2已经落伍了,其中最为人诟病的就是,网游逐渐或者直接就是单机游戏,修改过的主角进入游戏,而其他玩家和npc没什么区别,主角和npc交流的时间甚至长于和其他玩家,至于感情戏的好坏,那于网游无关,是写手的水平问题。其实早在2004年6月我就严肃的思考过这个问题,于是很自然的就想到了上面提到的那个想法。

    网游,首先是要给人玩的,而且要让人玩的下去,这才有可能经久不衰,而网游也是这样,我们提供一个可以让人玩的下去的网游作为背景,它可以有很完备的历史,无论谁都可以切入进去,创造一个精彩的故事,否则就是单纯的yy,而没有网游的神韵,发挥不出网游先天的优势。

    这一思想的最理想情况是,如果读者你,有一天对这个游戏有了想法,那么拿起笔来,对照“宿命”的历史,就可以很从容的写出另外一部网游,比如,没问题或者地底侏儒闪锌矿是你的主角,而霸斯特,是你书中的一个“其他玩家”,这就是我的目的。有心的同学可能看的出来,我的书中不少人可以挑出去,当成其他的主角。我在筹划徽章的时候,是给别人留了戏份的,或者说给我自己留下yy的空间。

    最初我的心比天高,打算码上四本书,每本书的主人公都不相同,在同一个世界上,不同的年代,或者不同的地区发生着形形色色的故事,这本书的主人公,在其他的主人公看来,就是传说中的一部分,或者无尽的旅途中偶然遇到的一个路人,而他们的所作所为又会互相影响,这是多么负有悬念的故事啊……

    最后,徽章就要结束了,借机宣传一下我的新书,《欲灵—孽龙宝鉴》,老貌我先谢过捧场的各位朋友了……

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