第六百九十四章:强大的守护兽!(2/2)
《地下城魔王养成日志》作者:端木卿 2019-12-29 16:52
,血裔精灵树也不会因为饿肚子飙。
想到这里,叶珈赶紧把界面调整到了深空之力那里观察了一下,结果现血裔精灵树的“饭量”真是相当要命,竟把深空之力的积累度从先前的每分钟15o单位给降低到了每分钟12o单位。
可别小看这每分钟3o的差值,每小时、每天累加起来便足以让人乍舌了。
作为大多数高级城防机关的能量来源,深空之力堪称是高阶地下城市的最重要战略资源,就连能量晶石和金币与它一比也立刻被比了下去,更不用说它还能为领主玩家提供源源不断的精神力补给。
这样一种重要资源的积累度被降低了五分之一,叶大领主的脸色登时就变得有些黑,若不是血裔精灵树能够衍生血裔精灵,血裔精灵召唤犀甲伪龙后又有接近史诗级的综合战力,保不齐咱们的领主大人会马上挥起【俱魔之刃】把这个“吸血鬼树”给劈了。
继续往下,血裔精灵的属性也赫然映入眼帘。
血裔精灵:
由血裔精灵树繁衍出的灵肉混合生物,它们的身上兼具血族与精灵族最优秀的基因和能力,是天生的强大战士。当然,相对于那嗜杀冷酷的性格,也许将它们成为屠戮者更加合适。无数敌人都被血裔精灵那充满蒙蔽性的纤弱外表所欺骗,成为了它们释放杀戮**的牺牲品。
无法通过正常途径招募,只能由血裔精灵树衍生。
血裔精灵必须依附血裔精灵树而存在——尽管很多时候它们和母体的关系十分微妙,但任何离开血裔精灵树母体过一定范围的血裔精灵都将持续衰弱,直至死亡。因此,它们会服从于母体所服从的任何目标。
血裔精灵可以寄居在血裔精灵树里,也可以居住在【巢穴】中,但后者能令它们拥有更加的状态、更短的休息时间和更少的食物需求。
血裔精灵与其他类型的怪物共处一间【巢穴】中,配给每一名血裔精灵的【巢穴】面积至少需要达到2x2单位面积大小,否则它们会变得不安和愤怒。
血裔精灵需要食物(6[9]只食用鸡/24小时)和工资(15o金币/24o小时),在这两者得不到满足时它会慢慢变得沮丧、愤怒甚至陷入狂乱状态,对周围的任何生物实施无差别攻击。
血裔精灵会疲倦,每24小时需要休息2[4]小时,如果休息时间不够会使它的能力严重下降。(括号外为居住在【巢穴】内的需求数值,括号内为寄居在精灵树母体的需求数值)
血裔精灵在战场上被打倒后将直接死亡。
战斗力:非常强;生命力:非常强;精神力:很强;度:快;特殊能力:闪烁移动、召唤犀甲伪龙、血统荣耀。属性:【状态】、【特殊能力】、【体力值】和【精神力】。
闪烁移动:传承自精灵血脉的特殊能力,以每次消耗8精神力为代价,使用精灵族所掌握的空间秘法,瞬间挪移到直线距离不过五米的任何地点。在闪烁过程中,血裔精灵免疫任何形式的攻击。
召唤犀甲伪龙:由于精灵与生俱来的亲和力,使得血裔精灵可以收服地狱中凶暴的犀甲伪龙巨兽作为自己的宠物,但这种宠物无疑是血裔精灵敌人的级噩梦。每次进行召唤消耗15精神力,之后每6oo秒都将消耗血裔精灵1的精神力,精神力告罄后犀甲伪龙将消失。
血统荣耀:传承自血族和精灵族的血脉,使血裔精灵可以免疫大多数的魔法攻击和咒术攻击,并在近战格斗时有15的几率格挡掉敌人25-95的攻击力。
血裔精灵无等级属性,但在某些特殊情况下血裔精灵的属性会产生进化。
[奉献]
想到这里,叶珈赶紧把界面调整到了深空之力那里观察了一下,结果现血裔精灵树的“饭量”真是相当要命,竟把深空之力的积累度从先前的每分钟15o单位给降低到了每分钟12o单位。
可别小看这每分钟3o的差值,每小时、每天累加起来便足以让人乍舌了。
作为大多数高级城防机关的能量来源,深空之力堪称是高阶地下城市的最重要战略资源,就连能量晶石和金币与它一比也立刻被比了下去,更不用说它还能为领主玩家提供源源不断的精神力补给。
这样一种重要资源的积累度被降低了五分之一,叶大领主的脸色登时就变得有些黑,若不是血裔精灵树能够衍生血裔精灵,血裔精灵召唤犀甲伪龙后又有接近史诗级的综合战力,保不齐咱们的领主大人会马上挥起【俱魔之刃】把这个“吸血鬼树”给劈了。
继续往下,血裔精灵的属性也赫然映入眼帘。
血裔精灵:
由血裔精灵树繁衍出的灵肉混合生物,它们的身上兼具血族与精灵族最优秀的基因和能力,是天生的强大战士。当然,相对于那嗜杀冷酷的性格,也许将它们成为屠戮者更加合适。无数敌人都被血裔精灵那充满蒙蔽性的纤弱外表所欺骗,成为了它们释放杀戮**的牺牲品。
无法通过正常途径招募,只能由血裔精灵树衍生。
血裔精灵必须依附血裔精灵树而存在——尽管很多时候它们和母体的关系十分微妙,但任何离开血裔精灵树母体过一定范围的血裔精灵都将持续衰弱,直至死亡。因此,它们会服从于母体所服从的任何目标。
血裔精灵可以寄居在血裔精灵树里,也可以居住在【巢穴】中,但后者能令它们拥有更加的状态、更短的休息时间和更少的食物需求。
血裔精灵与其他类型的怪物共处一间【巢穴】中,配给每一名血裔精灵的【巢穴】面积至少需要达到2x2单位面积大小,否则它们会变得不安和愤怒。
血裔精灵需要食物(6[9]只食用鸡/24小时)和工资(15o金币/24o小时),在这两者得不到满足时它会慢慢变得沮丧、愤怒甚至陷入狂乱状态,对周围的任何生物实施无差别攻击。
血裔精灵会疲倦,每24小时需要休息2[4]小时,如果休息时间不够会使它的能力严重下降。(括号外为居住在【巢穴】内的需求数值,括号内为寄居在精灵树母体的需求数值)
血裔精灵在战场上被打倒后将直接死亡。
战斗力:非常强;生命力:非常强;精神力:很强;度:快;特殊能力:闪烁移动、召唤犀甲伪龙、血统荣耀。属性:【状态】、【特殊能力】、【体力值】和【精神力】。
闪烁移动:传承自精灵血脉的特殊能力,以每次消耗8精神力为代价,使用精灵族所掌握的空间秘法,瞬间挪移到直线距离不过五米的任何地点。在闪烁过程中,血裔精灵免疫任何形式的攻击。
召唤犀甲伪龙:由于精灵与生俱来的亲和力,使得血裔精灵可以收服地狱中凶暴的犀甲伪龙巨兽作为自己的宠物,但这种宠物无疑是血裔精灵敌人的级噩梦。每次进行召唤消耗15精神力,之后每6oo秒都将消耗血裔精灵1的精神力,精神力告罄后犀甲伪龙将消失。
血统荣耀:传承自血族和精灵族的血脉,使血裔精灵可以免疫大多数的魔法攻击和咒术攻击,并在近战格斗时有15的几率格挡掉敌人25-95的攻击力。
血裔精灵无等级属性,但在某些特殊情况下血裔精灵的属性会产生进化。
[奉献]