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正文 第1052章 解决问题的方法就是跑(2/2)

网游之三国定鼎作者:应无求 2021-03-08 14:35
时间,等于是与无数的机会擦肩而过,他怎么可能会容许如此情况出现?

    而且骑兵的主将已经锁定他了,在这个时候他是危险的。

    凛冬已经看见了那一队骑兵朝着他的位置冲了过来,与最前方的玩家接触,冲破了公会中的玩家仓促之前组成的防御。用没防御说应该会更加的合适一点,骑兵冲出来的时间很快,仅仅是十几秒的时间,已经到达了他麾下玩家们的面前,仓促之前组成的防御有何防御可言?

    一触即溃罢了。

    他更知道的是,这些骑兵们是冲着他过来的。在一场战斗里面往往击溃对方的首脑是最简单直接的事情,在战场上,中军被骑兵径直穿插,撕裂,那么一场战斗的胜负基本上也可以决定了。

    虽然玩家们不会像这些冷兵器的军队一样,在主帅被杀,或者是与中军断开联系的情况下直接崩溃。但凛冬对于自己的死亡还是很在意的,很明显,这一次他的运气太差,选择了一个最危险的方向。

    凛冬果断的选择了离开,一系列的应对方式在来到这里的之前已经准备好,包括逃跑的准备。只是凛冬没有想到这个准备这么快就得使用,派上了用场,也是他解决自己如今问题的唯一办法。

    在凛冬带着人离开的时候,一名又一名的玩家手中发出了光芒,符纸带着它们特有的力量发散在天地之间。

    在骑兵前进的道路上,地面的泥沙开始变得松软,并向下小陷。一块块的区域,都成了那种流沙泥水聚集之地,成为了骑兵前行路上的阻碍。

    不过徐荣率领的骑兵前行的速度非常的快,在玩家们的术法发挥作用的时候,已经有半数的骑兵踏过了逐渐下陷的地面。接下来等到流沙完全聚集成型之后,接下来的士兵不用等待徐荣的命令,及时的分成了两队,从左右两侧绕了过去。

    这几乎是一种本能,对于骑兵们来说,本能去拒绝一切可以给战马带来阻碍,速度上的减慢的地形。绕行对于他们来说仅仅是减慢了一丝,但是陷进去这突然出现的泥泞之地,可能就直接动不了了!

    随着流动的泥沙的形成,后面的地面震动着,一面面的土墙拔地而起,成了挡在骑兵面前的阻碍,无法跨越的高度。只不过这是对于后面的那一些骑兵来说的,徐荣率领的一半的骑兵,速度飞快,几乎是在土墙出现的一刹那,从隆起的地面冲了过去,下一刻,一面土墙出现在他们的身后,泥沙抖落下来,飞舞在通过的最后侧的骑兵身边。

    至于在后面,则是一场混战!在玩家们被骑兵分割开来,正面迎接了骑兵的一波冲击还没有反应过来的时候,跟在骑兵后面的步兵已经冲入了战场。由徐荣亲手训练的军队立刻化成了一个个整齐有序的小方阵,开始了精准的围杀。

    最后方处,弓箭手们停了下来,在步兵冲上去开始围杀的前一刻,发动了一波齐射!

    本章完