第九百六十三章 不可逆的绝境(2/2)
《武林纪元》作者:凉夜时而 2020-01-15 01:37
们依旧是维持在不紧不慢的凝聚行之力能量值,一边缓慢的向‘T-ONE.NAN’三个人逼近的,对方小心的围绕着障碍物建筑来遮挡住他们的视线。但是这个阵容搭配本身也不是完全只会等着人上来揍就可以的了,他们也具备先手的能力。
当行之力能量值凝聚足够后,再拖延下去就变得没有意义了,所以这个时候对方的御系‘T-ONE.YONG’直接就是朝着‘EG.Ye’发动了暴刺冲击,迫使他们发动进攻。
‘EG.Ye’三个人立刻就是将火力集中起来,朝着‘T-ONE.YONG’发动了攻击,战斗就此展开。
趁着‘EG.Ye’三个人联手起来攻击‘T-ONE.YONG’时,巫系‘T-ONE.FENG’凝聚出诸多的火焰来给他们三人追加叠层印记,而‘T-ONE.NAN’则是小心翼翼的处在障碍物建筑的边上通过遮挡视线的条件来给‘T-ONE.YONG’追加各种治疗恢复类天赋技能,这就足以看得出他们的基本功实力是十分的稳定。
障碍物建筑不仅仅能够遮挡住对手的视线锁定,也会遮挡住自己的视线,所以在施展天赋技能的瞬间需要走出障碍物建筑,然后当施展天赋技能结束后瞬间退回到了障碍物建筑的后面,就能够起到遮挡住对手视线的情况下,又能够确保自己施展天赋技能顺利无阻。
然而,‘EG.Ye’三个人并非是属于高额爆炸性攻击伤害的职业,在没有促成禁锢控制的条件前提下,是不可能承受着对方的禁锢控制加上两个具备攻击伤害的职业以及法系从旁的治疗恢复来淘汰御系的。
巫系这个职业本身流派就非常的多,而且本身正统中就拥有诸多解开禁锢控制类天赋技能,所以是很难维持在长时间里面禁锢控制住巫系‘T-O-ONE.NAN’本身就非常的灵活很容易就能够借助障碍物建筑来遮挡对手的视线,所以同样不是那么容易禁锢控制。
所以最好的目标就是禁锢控制住御系‘T-ONE.YONG’了。
而御系这个职业能否顺利的禁锢控制住本身是看个人的能力,如果是能够在被集火的状态下及时利用巨盾来防御的话,就能够减少所承受攻击伤害,而且是大量攻击伤害都被抵挡下来,“完美防御”本身就是御系每一位都会追加的,借助这样的判定来将天赋技能反震回去给对手。
但是问题就出现在,在这三个职业里面,御系看起来是最好禁锢控制的,但是同时也是三个人职业里面变成最容易淘汰出局的。
选择去淘汰御系,看起来是不明智的选择。而且这样的做法下,就很难禁锢控制另外两位对手,选择禁锢控制御系‘T-ONE.YONG’,就很难淘汰另外两位,他们所要面对的其实就纯粹是这个问题了,但是‘EG.Ye’并不是从这个角度思考的。
他们只是将火力都集中在‘T-ONE.YONG’的身上,然后借助各种禁锢控制类天赋技能,尽可能的去禁锢控制住巫系‘T-O-ONE.NAN’两个人,而且都没有刻意去打高额输出伤害,也没有去达成禁锢控制循环。
比赛就这样进行下去,双方可以说是打的有来有往。然而,让人觉得奇怪的是,尽管‘EG.Ye’他们既没有打出特别高的输出伤害,也没有促成完美的禁锢控制循环,但是他们的血量值却恰恰没有多少的削减。
正常情况下的话,对手在碰到这样的阵容时,都是发生血量值不断血浆,也是因为血量值被迅速的压低导致根本恢复不起来,而眼下所发生的画面就完全是反过来的。
反倒是【T-ONE.Gaming】这边,御系‘T-ONE.YONG’的血量值已经是越来越低的了,而法系‘T-ONE.NAN’的法力值也是在缓慢的下滑减少,眼见无法给‘T-ONE.YONG’治疗恢复了。
这样的情况,其实就是体现在‘EG.Ye’他们这边实施的战术策略了,这个战术策略就是完全为经典阵容去准备的,借助这样的战术策略从智谋方向上实施克制。‘EG.Ye’花费不少的时间来研究他们这个阵容搭配了,并且很清楚他们的关键节奏点。
那就是被视作为真正核心的御系‘T-ONE.YONG’身上!
巫系‘T-ONE.FENG’的输出,基本只是抵消了玩家的治疗恢复效果作用,真正的输出点并不是在他的身上,而是在看起来是充当肉盾的御系‘T-ONE.YONG’的身上。御系在增幅攻击伤害的效果以后,配合巫系所能够打出来的攻击伤害,是能够让目标的血量值逐步下降的,这个时候法系自然就是要单独的去瞄准自己的御系队友,维持住他的血量值。
而就在法系专心的为御系时,再实施了治疗恢复的时间里面,巫系的火焰叠层是会对另外两个人持续的造成攻击伤害,在帮助御系恢复到一定血量值以后,就能够发现自己和另外一位队友的血量值反倒是被压低了。
这就是“关键点”。
说简单点,在御系还没有增幅攻击伤害的时间里面,利用禁锢控制和遮挡视线的战术尽可能的降低对手的攻击伤害还避免被对手打出迟缓负面状态效果来,然后在御系实施了增幅攻击伤害的效果作用的同时施展减少所承受攻击伤害的天赋技能,就是应对这个阵容搭配的最佳方法。
这个阵容搭配的“比赛节奏”,关健就是瞄准住御系‘T-ONE.YONG’就完全没有问题了。
如今比赛节奏已经完全是被‘EG.Ye’所掌握了,尽管他们无法打出像林元硕三人那般的高额攻击伤害,没有办法达成那毫无纰漏的禁锢控制循环,也没有特别强劲的生存手段,但是在正确的时间点里面做了最正确的事情,这样正确的行为达成以后,所能够创造出来的上风优势就如同这般。
无法被对手反转。
而最终的结局就是,‘EG.Ye’这边三个人血量值并没有丝毫的削减,而对方的御系‘T-ONE.YONG’却不得不手持巨盾来进行防御抵抗,借此来减少所承受的攻击伤害,这无疑也是让原本不明朗的局势变得更加不可逆的绝境。
本就攻击伤害不足的了,现在‘T-ONE.YONG’还利用巨盾进行防御,那所能够打出来的伤害就更低了。
…
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当行之力能量值凝聚足够后,再拖延下去就变得没有意义了,所以这个时候对方的御系‘T-ONE.YONG’直接就是朝着‘EG.Ye’发动了暴刺冲击,迫使他们发动进攻。
‘EG.Ye’三个人立刻就是将火力集中起来,朝着‘T-ONE.YONG’发动了攻击,战斗就此展开。
趁着‘EG.Ye’三个人联手起来攻击‘T-ONE.YONG’时,巫系‘T-ONE.FENG’凝聚出诸多的火焰来给他们三人追加叠层印记,而‘T-ONE.NAN’则是小心翼翼的处在障碍物建筑的边上通过遮挡视线的条件来给‘T-ONE.YONG’追加各种治疗恢复类天赋技能,这就足以看得出他们的基本功实力是十分的稳定。
障碍物建筑不仅仅能够遮挡住对手的视线锁定,也会遮挡住自己的视线,所以在施展天赋技能的瞬间需要走出障碍物建筑,然后当施展天赋技能结束后瞬间退回到了障碍物建筑的后面,就能够起到遮挡住对手视线的情况下,又能够确保自己施展天赋技能顺利无阻。
然而,‘EG.Ye’三个人并非是属于高额爆炸性攻击伤害的职业,在没有促成禁锢控制的条件前提下,是不可能承受着对方的禁锢控制加上两个具备攻击伤害的职业以及法系从旁的治疗恢复来淘汰御系的。
巫系这个职业本身流派就非常的多,而且本身正统中就拥有诸多解开禁锢控制类天赋技能,所以是很难维持在长时间里面禁锢控制住巫系‘T-O-ONE.NAN’本身就非常的灵活很容易就能够借助障碍物建筑来遮挡对手的视线,所以同样不是那么容易禁锢控制。
所以最好的目标就是禁锢控制住御系‘T-ONE.YONG’了。
而御系这个职业能否顺利的禁锢控制住本身是看个人的能力,如果是能够在被集火的状态下及时利用巨盾来防御的话,就能够减少所承受攻击伤害,而且是大量攻击伤害都被抵挡下来,“完美防御”本身就是御系每一位都会追加的,借助这样的判定来将天赋技能反震回去给对手。
但是问题就出现在,在这三个职业里面,御系看起来是最好禁锢控制的,但是同时也是三个人职业里面变成最容易淘汰出局的。
选择去淘汰御系,看起来是不明智的选择。而且这样的做法下,就很难禁锢控制另外两位对手,选择禁锢控制御系‘T-ONE.YONG’,就很难淘汰另外两位,他们所要面对的其实就纯粹是这个问题了,但是‘EG.Ye’并不是从这个角度思考的。
他们只是将火力都集中在‘T-ONE.YONG’的身上,然后借助各种禁锢控制类天赋技能,尽可能的去禁锢控制住巫系‘T-O-ONE.NAN’两个人,而且都没有刻意去打高额输出伤害,也没有去达成禁锢控制循环。
比赛就这样进行下去,双方可以说是打的有来有往。然而,让人觉得奇怪的是,尽管‘EG.Ye’他们既没有打出特别高的输出伤害,也没有促成完美的禁锢控制循环,但是他们的血量值却恰恰没有多少的削减。
正常情况下的话,对手在碰到这样的阵容时,都是发生血量值不断血浆,也是因为血量值被迅速的压低导致根本恢复不起来,而眼下所发生的画面就完全是反过来的。
反倒是【T-ONE.Gaming】这边,御系‘T-ONE.YONG’的血量值已经是越来越低的了,而法系‘T-ONE.NAN’的法力值也是在缓慢的下滑减少,眼见无法给‘T-ONE.YONG’治疗恢复了。
这样的情况,其实就是体现在‘EG.Ye’他们这边实施的战术策略了,这个战术策略就是完全为经典阵容去准备的,借助这样的战术策略从智谋方向上实施克制。‘EG.Ye’花费不少的时间来研究他们这个阵容搭配了,并且很清楚他们的关键节奏点。
那就是被视作为真正核心的御系‘T-ONE.YONG’身上!
巫系‘T-ONE.FENG’的输出,基本只是抵消了玩家的治疗恢复效果作用,真正的输出点并不是在他的身上,而是在看起来是充当肉盾的御系‘T-ONE.YONG’的身上。御系在增幅攻击伤害的效果以后,配合巫系所能够打出来的攻击伤害,是能够让目标的血量值逐步下降的,这个时候法系自然就是要单独的去瞄准自己的御系队友,维持住他的血量值。
而就在法系专心的为御系时,再实施了治疗恢复的时间里面,巫系的火焰叠层是会对另外两个人持续的造成攻击伤害,在帮助御系恢复到一定血量值以后,就能够发现自己和另外一位队友的血量值反倒是被压低了。
这就是“关键点”。
说简单点,在御系还没有增幅攻击伤害的时间里面,利用禁锢控制和遮挡视线的战术尽可能的降低对手的攻击伤害还避免被对手打出迟缓负面状态效果来,然后在御系实施了增幅攻击伤害的效果作用的同时施展减少所承受攻击伤害的天赋技能,就是应对这个阵容搭配的最佳方法。
这个阵容搭配的“比赛节奏”,关健就是瞄准住御系‘T-ONE.YONG’就完全没有问题了。
如今比赛节奏已经完全是被‘EG.Ye’所掌握了,尽管他们无法打出像林元硕三人那般的高额攻击伤害,没有办法达成那毫无纰漏的禁锢控制循环,也没有特别强劲的生存手段,但是在正确的时间点里面做了最正确的事情,这样正确的行为达成以后,所能够创造出来的上风优势就如同这般。
无法被对手反转。
而最终的结局就是,‘EG.Ye’这边三个人血量值并没有丝毫的削减,而对方的御系‘T-ONE.YONG’却不得不手持巨盾来进行防御抵抗,借此来减少所承受的攻击伤害,这无疑也是让原本不明朗的局势变得更加不可逆的绝境。
本就攻击伤害不足的了,现在‘T-ONE.YONG’还利用巨盾进行防御,那所能够打出来的伤害就更低了。
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