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第四百零一章 阵营优势

进阶游戏系统作者:13号蜘蛛 2021-04-08 17:34
    “直接下去开箱子?”

    n结束的龙泉提升了12点法力以及1点风属性,紧接着便领着三人闯进了死亡之海。

    因为昨天已经凑齐了6本死亡之海游记,龙泉四人不需要磨蹭,直接就可以下海。

    “别浪费时间了,先下去看看吧。”菲欧娜率先跳入海中,穿过那层薄膜的瞬间,看到的是一片混乱的战场。

    光明的庇护!

    穿过薄膜的四人迎来的是一连串的攻击,菲欧娜变身给盾一气呵成,500的光盾只撑了几秒钟便被击破,但正是有这几秒钟的缓冲,让菲欧娜可以再次释放光明的庇护。

    变身后剩下的60光明力量,瞬间提供群体3000光盾,顶着箭矢剑气等远程攻击,总算找到了藏身之所。

    而菲欧娜的光盾可不仅仅是提供给龙泉四人,同阵营的其他人,只要菲欧娜没有刻意控制,基本是视线范围内的所有友军,都能获得光盾的保护。

    这个效果就有点可怕了

    变身时500,随后又3000,瞬间3500的光盾让整个阵营士气高涨。

    本来是对面压着龙泉所在阵营打,一旦有新人加入先得承受一波远程攻击,而这往往都是秒杀。

    这便导致双方人数差距越来越大。

    到现在有了光盾的保护,混乱的战场局势开始慢慢发生了变化。

    龙泉所在阵营的玩家,仗着光盾的保护,完全是肆无忌惮的以伤换伤,对方阵营除了少数几人拥有破除护盾的技能,能趁机秒杀自己身前的对手,其他人基本都是被压着打。

    能呆在一个战场,实力上或许会有一点差距,但差距肯定不会达到令人绝望的地步。

    第一梯队的玩家再能打,输出也不可能超出其他人太多。

    对面阵营第一梯队的玩家,要么速度过人,别人打一下,他能打好几下,但水中本就n了速度,现在有光盾的保护,龙泉一方更是无所畏惧,一窝蜂的围上去,以伤换伤,速度快没用,乱刀砍死!

    要么攻击过人,往往一个技能就是一条人命。但3500的光盾,怎么秒?一旦陷入僵局,徒有高攻击而无用武之地,只能被人海战术淹没。

    群体3500的护盾,已经接近大多数玩家10倍生命上限,甚至更多。

    局势逆转只在一瞬间,对面直接被打懵了,完全是被撵着打,根本毫无还手之力!

    “鸣人!”

    尾兽炮!

    鸣人每天都有忍者学校与每日决斗增加属性,前者属性可控,大多选择的都是较高的一项属性,这样能稍微轻松点。而后者一直是打困难系统,鸣人,佐助,阎冲三人,每天4次随机属性提升,让鸣人的体力达到了15,忍术达到了20,这个属性下的尾兽炮,能造成至多9体400伤害并点燃的效果。

    一炮下去,如果能命中的话,基本就是九体秒杀!

    但是!

    这是海底啊!

    即便是人工痕迹很重的假海水,能说话能比较简单的移动,但鸣人的尾兽炮喷出去,无限接近于原地b。

    四人藏身的海底岩石直接被击毁,有光盾的保护倒不至于被能量灼伤


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