第8章 引怪害人?(求收藏求推荐)(2/2)
《网游之最强魔剑》作者:奏光 2021-04-10 00:16
下级生命药水,喝掉之后,楚鸣冷冷一笑,然后大声的说道:“我风鸣乐于和兄弟分享boss,不过狂傲恶鬼?你似乎还不是我的兄弟。”
“等我建了公会,你道个歉,然后加入我的公会,我倒不是不可以考虑一下,带你打boss带你飞!”
楚鸣说的很认真,一副真诚的样子。
但狂傲恶鬼听到这话,只觉得是耳光啪啪啪的拍打在自己脸上。
风鸣,一个垃圾3级的散人剑士,竟然大言不惭的要自己道歉,要自己加入他的公会?
自己,狂傲公会旗下的主力军团长之一!
加入他的公会?
这是对自己的羞辱!
狂傲恶鬼确信这一点。
牙关紧咬,狂傲恶鬼在一阵气愤之后,也笑了。
“呵呵呵,呵呵呵,很好。”恶鬼狠狠的瞪了楚鸣一眼,“今天的事,我狂傲恶鬼记住了。”
“相信我,你也不会忘记的!”
“我们走!”
这一次狂傲恶鬼是真的不打算继续逗留了,他现在很不爽,但想要找回面子,还得另外等待机会。
这个仇,狂傲恶鬼说他记下了。
而狂傲恶鬼也有充足的信心,报掉这个仇!
狂傲,拥有这个实力。
这一次《守护者开服》,狂傲接近两万会员进驻帝国。
等离开新手村建立公会,大规模扩张之后,公会方面预计的会员人数将会超过10万人!
绝对是帝国一等一的大公会。
而狂傲恶鬼下定决心,要让这个叫风鸣的人,知道惹怒狂傲的后果。
后果很严重!
……
发生了一点小小的插曲之后,楚鸣继续输出boss,而温和的大地守护龟的输出又着实有限,所以接下来挑战boss的过程,显得有些波澜不惊。
周边的玩家们一边打着他们自己的怪,一边可以看到,boss的血量很稳定的下降着。
其实以楚鸣目前的等级和装备,按理说打这boss即使有着系统加成,也不会这么轻松。
但楚鸣是游戏高手,这并不是一句简单的吹嘘。
前世作为《守护者》游戏中的老玩家,高端玩家,楚鸣十分熟练的掌握着两个很简单易懂,但是很难精通的游戏技巧。
其中之一:打击角度。
《守护者》这款游戏呢,攻击其实是有上下浮动的。
假如楚鸣现在攻击为100,他的一刀砍出去,在不考虑防御的情况下,可能造成100的伤害,可能90,也有可能打出110点的伤害。
这个伤害的变化幅度本身是随机的。
但是玩家在游戏的过程中,可以通过尽量的优化打击角度,而让随机的概率发生变化。
一方面是优化自己的进攻角度——在不影响攻击本身正常进行的情况下,尽可能挑选一个优越的角度,攻击对方的薄弱点,可以增加触发攻击上限的几率。
同样的,在遭受打击的时候,玩家也可以尽量的调整被击打角度,从而让对方的攻击尽可能打出下限。
或许每一次单独的调整,所能增加减少的伤害量都十分有限。
但一场完整的战斗下来,累积出的伤害量就非常可观了。
另外一个广为人知的小技巧,则是卡刀。
“等我建了公会,你道个歉,然后加入我的公会,我倒不是不可以考虑一下,带你打boss带你飞!”
楚鸣说的很认真,一副真诚的样子。
但狂傲恶鬼听到这话,只觉得是耳光啪啪啪的拍打在自己脸上。
风鸣,一个垃圾3级的散人剑士,竟然大言不惭的要自己道歉,要自己加入他的公会?
自己,狂傲公会旗下的主力军团长之一!
加入他的公会?
这是对自己的羞辱!
狂傲恶鬼确信这一点。
牙关紧咬,狂傲恶鬼在一阵气愤之后,也笑了。
“呵呵呵,呵呵呵,很好。”恶鬼狠狠的瞪了楚鸣一眼,“今天的事,我狂傲恶鬼记住了。”
“相信我,你也不会忘记的!”
“我们走!”
这一次狂傲恶鬼是真的不打算继续逗留了,他现在很不爽,但想要找回面子,还得另外等待机会。
这个仇,狂傲恶鬼说他记下了。
而狂傲恶鬼也有充足的信心,报掉这个仇!
狂傲,拥有这个实力。
这一次《守护者开服》,狂傲接近两万会员进驻帝国。
等离开新手村建立公会,大规模扩张之后,公会方面预计的会员人数将会超过10万人!
绝对是帝国一等一的大公会。
而狂傲恶鬼下定决心,要让这个叫风鸣的人,知道惹怒狂傲的后果。
后果很严重!
……
发生了一点小小的插曲之后,楚鸣继续输出boss,而温和的大地守护龟的输出又着实有限,所以接下来挑战boss的过程,显得有些波澜不惊。
周边的玩家们一边打着他们自己的怪,一边可以看到,boss的血量很稳定的下降着。
其实以楚鸣目前的等级和装备,按理说打这boss即使有着系统加成,也不会这么轻松。
但楚鸣是游戏高手,这并不是一句简单的吹嘘。
前世作为《守护者》游戏中的老玩家,高端玩家,楚鸣十分熟练的掌握着两个很简单易懂,但是很难精通的游戏技巧。
其中之一:打击角度。
《守护者》这款游戏呢,攻击其实是有上下浮动的。
假如楚鸣现在攻击为100,他的一刀砍出去,在不考虑防御的情况下,可能造成100的伤害,可能90,也有可能打出110点的伤害。
这个伤害的变化幅度本身是随机的。
但是玩家在游戏的过程中,可以通过尽量的优化打击角度,而让随机的概率发生变化。
一方面是优化自己的进攻角度——在不影响攻击本身正常进行的情况下,尽可能挑选一个优越的角度,攻击对方的薄弱点,可以增加触发攻击上限的几率。
同样的,在遭受打击的时候,玩家也可以尽量的调整被击打角度,从而让对方的攻击尽可能打出下限。
或许每一次单独的调整,所能增加减少的伤害量都十分有限。
但一场完整的战斗下来,累积出的伤害量就非常可观了。
另外一个广为人知的小技巧,则是卡刀。